生存猎人在副本的优势是
1、控制怪物第一,最高可以同时冰冻三个睡觉两个,一口气控制五个,不费劲。
2、DPS第一,不信?请按照我说的试试看。首先装备要选择堆敏和爆击装,达到无BUFF30%爆的要求(本人现在29.5%),宝石全部镶嵌敏捷或爆击,要有残酷大地风暴钻石(12敏,3%爆击加强),弓带加28爆的瞄准镜。我一身蓝装,弓是怒潮,下了一个月的英雄副本,还没有一个装备和我差不多的职业输出超过我(装备差不多包括有卡拉赞的半身紫,全紫不敢说)。
生存天赋 41点
鹰眼3/3 (射程延长6码)看的远射得才远,射得远才有安全感,有安全感才敢全力输出,全力输出才能OT,OT才能让别的职业看见我们的优势——假死
人型生物杀手 3/3(打人加3%伤害3%爆机)打人型生物会明显感觉到优势,而且人型生物很多,连英雄围栏里的螃蟹都是人型,还有什么话说。。。你要是问不是人型怎么办,请看下面三个加点
野兽杀手3/3(打野兽巨人龙类加3%伤害3%爆机)不是人就是野兽巨人和龙,照样加伤害爆机,你要是问以上皆不是怎么办,我告诉你,那就少了3%伤害和3%爆机,我也没办法
诱捕3/3(使所有陷阱对目标25%几率无法移动4秒) 这个天赋是辅助队友和自己生存的,这三点天赋很人性化,为什么这样说?因为平时放陷阱很少出现令目标无法移动的效果,根本没有25%的几率,而在逃跑奔命时,放个冰霜,哇!后面的怪全部不动了!!
威慑1/1(躲闪和招架几率提高25%,持续10秒) 我是文盲,也不懂提高25%是什么概念,以前没用过的时候看这数字很垃圾,但是用过之后就可以体会到在BOSS面前当MT的感觉,原来效果是如此之好,谁用谁知道!
生存专家0/5(每一点加2%生命值) 争议点来了,既然强化DPS就要牺牲生命值,但在英雄副本中,经常被小怪或BOSS打一下就是60-70%的生命,打两下左下方就会显示你的装备耐久下降10%,心那个疼啊!所以我不加这10%生命,这5点天赋看各自爱好取舍,可以把野兽杀手点加过来。
陷阱增效2/2 (冰霜和冰冻陷阱持续时间延长30%,献祭陷阱爆炸陷阱伤害加30%,毒蛇陷阱召唤毒蛇数量加30%) 在魔兽世界中很少体会到价廉物美,黑人一大片!但这两点天赋就是价廉物美!首先,要让别人知道,让全世界的魔兽玩家知道,术士的魅惑、盗贼的闷甚至法师的羊都应该先打,而猎人的冰冻陷阱应该最后解决!其次,2.3以后陷阱伤害会享受攻击强度10%加成,猎人,你听见了吗!!!10%加成!!!以后就等着队友说:“猎人,放个爆炸陷阱,把那批怪A了!!!”“爆炸陷阱没有暴风雪的减速效果!”法师会这样说,但我告诉你,诱捕的设计是很人性化的,我保证轮到你陷阱A怪的时候,会很神奇的让目标4秒甚至8秒无法移动。
稳固3/3(命中提高3%,15%抵抗移动限制) 我是文盲,15%抵抗移动限制我不懂,也没感觉出效果,只知道加了这三点天赋,打BOSS从来没出现过未击中或传说中华丽的未击中。
陷阱掌握2/2(使敌人抵抗你陷阱效果的几率降低10%)我不知道为什么暴雪把这些数字说的那么低,可怜的10%,我只知道加上这两点天赋我的陷阱至今从未被抵抗过,还是那句话,谁用谁知道!
杀戮本能3/3(爆机加3%)这三点天赋不啰嗦,你不加就是猪,不!猪都比你聪明
生存本能2/2(加4%攻强承受伤害减少4%)加攻强就是加输出,减少4%伤害我不懂,因为我是文盲
反击0/1(招架之后才能释放的技能,注意,招架之后才能用,近程使敌人无法移动5秒)争议来了,很多生存猎人认为这一点必须加,而我认为这一点完全没必要加,因为等到你招架敌人的时候,你的耐久已经掉了心疼的10%,有人说这个技能配合威慑效果很好,我告诉你,在下副本逃跑的时候,和威慑配合最好的技能是假死