本人是一名极度热爱战士的玩家,从以前的传奇到现在的WOW都是一路玩战士下来的。闲来无事也会来网站上看看大家关于战士的一些看法,看后觉得人都太贪心了,总是想FB跟PK天赋兼得,我认为是不可能的,这样你下FB不能发挥你一个狂爆战士的最大作用,做MT给治疗压力肯定比纯防御的大。
下面我就来谈谈FB狂爆输出战士加点和防御战士加点的一些看法。
做为纯FB狂爆输出战士我是这样加的:
武器天赋 3点
强化英勇打击 3/3
狂爆天赋 56
残忍 5/5
强化挫志怒吼 5/5 (加这个主要是为了在团对中的巨大作用,点出这个技能后,你可以减轻治疗压力,使MT去血更少)
怒不可遏 5/5 强化顺劈斩 2/3
刺耳怒吼 1/1 在清下怪的时候,一些特殊情况下可以给予团队更多的反映时间
血之狂热 3/3 适当给自己加点血 以使治疗能更专著与MT
统御之力 5/5 把DZ跟你放一队 能增加一个小队的DPS
双武器伤害 5/5
强化斩杀 2/2
激怒 5/5
死亡之愿 1/1
强化狂爆之怒 2/2
乱舞 5/5
精确 3/3
嗜血 1/1
强化狂暴姿态 5/5
暴怒 1/1
防御天赋:2点
强化血性狂爆 2/2
这个加点一切是以你在FB里能最大化DPS并能最大提升团队能力为前提的
在说说纯防御副本天赋战士加点的一些看法
武器天赋:11点
强化英勇打击 3/3 英勇打击可以产生很大仇恨,在你5破后,盾猛CD,复仇不激活或CD的情况下 打一场BOSS站 你还是要经常用的它的。
偏斜 5/5
强化雷霆一击 3/3 这个不用说了 对于每下攻击都很大的BOSS来说作用很大
狂爆天赋:0点 不浪费任何点数,为什么不加残忍呢?因为做为一个MT你的攻击是很小的,就算多了5点暴,出个爆击也就5 6百伤害,盾猛暴击能打1000左右伤害 对怪仇恨提高不算很大,而且做为防御战士你的爆本身就很低多5点暴也没多大效果。所以建议不加
防御天赋:50点
强化血性狂暴 2/2
预知 5/5
盾牌专精 5/5
坚韧 5/5
破斧 1/1
盾牌格挡 1/1
挑衅 3/3
强化破甲攻击 3/3
强化嘲讽2/2
震荡猛击 1/1 晕怪时间比较长,在清小怪出现情况的时候,可以最大化控制整个局面
盾牌掌握 3/3
单手武器专精 5/5
强化防御姿态 3/3
盾牌猛击1/1
怒火专注 3/3
活力 5/5
毁灭打击 1/1
开BOSS时我一般是先开个强化血性狂爆上去先1破,接下来如果怒气够的话就盾猛,复仇激活了就复仇,接下来盾猛CD,连续破甲到5破或6破 然后用个雷霆 在盾猛,把BOSS拉稳后,盾牌格档和盾猛CD一到就用 复仇能用就用 其他时间就猛按 英勇,看破甲时间快到一半了 用下毁灭打击。
做为一个合格的MT,你要永远觉得怒气不够用,而不是拉BOSS时怒气总是满的,你在团队中的作用就是在3破或5破后让DPS门能最大化输出能拉得住BOSS,如果随便都能被别人OT的话那不能怪别人,只能说你不是个合格的战士。