关于ZS方面,就不多说了,主要是做T习惯了,在QS满级后一直在研究防御QS的玩法,这里说一些我的经验,还请大家指教。
首先,装备参数
血量:
防御骑士的血量没有ZS高,除非你跟ZS穿得一样。因为除了套装ZS穿的QS也能穿(但是那样肯定少蓝)。我没有试过跟ZS完全穿得一样,因为一个是职业套装的限制,二来你拿不全那些装备(ZS优先拿)。但是QS的血量在合理搭配装备的情况下也不会比ZS少多少,现在我刚68,还在TBC冲级过程,以目前阶段的大家装备情况,我防御装一般满Buff血量1W带零头,而一般ZS是12000多点。副本实践经验下来,感觉影响不大。
护甲:
同血量类似,也是稍低于ZS,但是实践下来也是感觉影响不大。
防技:
这个是我比较看重的一个参数,这里QS就比较难跟得上ZS,因为ZS防御装一般都提供不错的防御等级,而QS目前我还没有拿到有加防技的装备,正义套及以上高级套装眼下根本拿不到,不在讨论范围。因此如果要堆防技就必须穿“ZS装”,结果跟血量情况一样,蓝少了。
格挡:
QS专用的盾牌,和ZS专用的盾牌不同。ZS专用的盾牌肯定是为扛怪专门设计的,所有属性都是为了扛怪服务;而QS的盾牌有奶盾、防盾两类。一般防盾及其罕见,因此在盾牌一项上无法跟ZS相比。但是通过天赋技能,QS并不落后,当然,你也可以拿ZS的盾牌。另外装备提供的格挡和格挡值,QS和ZS基本差不多,没有仔细研究,总体实践体会是区别不大。
闪躲:
闪躲这个东西有利有弊。ZS闪躲高了怒气就少,而QS闪躲高了返伤就少,都对建立仇恨不利。ZS可以复仇,QS闪躲后我看不出有什么弥补的拉仇恨手段,只是从减少自身伤害来说,QS比ZS更欢迎出现闪躲吧。在装备的提供闪躲方面,ZS和QS也基本差不多。
第二,天赋技能
大家都有“预知”,5点加满+20防御技能
大家都有“坚韧”,5点加满提高10%护甲
ZS有“防御姿态”,该姿态下减伤害加仇恨
QS有“正义之怒”,开启后减伤害加仇恨(仅针对神圣系伤害有仇恨加成)
QS天赋有各“热血防护者”,5点加满后能在自身血少于20%后减免伤害30%
抗物理伤害方面:
ZS有“盾牌专精”,5点加满提高格挡几率5%,并增加1点怒气值;进阶天赋“强化盾牌格挡”,多格挡一次攻击并使格挡技能时间延长1秒。QS有“盾牌壁垒”,5点加满提高格挡几率30%,持续10秒或最多格挡5次攻击;进阶天赋为“盾牌专精”,3点加满盾牌吸收伤害提高30%(ZS高级天赋“盾牌掌握”,3点加满盾牌吸收伤害提高30%和这个一样),这2者结合即所谓QS的“被动小盾墙”。
技能上ZS有盾牌格挡技能,缴械技能也算一个减免物理伤害技能;QS有31级天赋技能“神圣之盾”即“主动小盾墙”(格挡几率提高30%,持续十秒,同时成功格挡会造成神圣伤害,该伤害造成额外的35%仇恨)。缴械相信广大防战都有体会一个是用的机会不多,二来是对Boss极少管用(免疫)。这点显然ZS跟QS没得比,当然QS这个技能不光是减免伤害,更重要的是拉仇恨,下面再说。
QS有虔诚光环可以提高护甲值,虔诚光环可以通过天赋强化。但一般防骑不会刻意强化该天赋,反到是神圣/防护QS为出王者会过路点满该天赋(职业防骑自己都不出王者祝福...这点常被人诧异地问...但我真的不推荐职业防骑出王者)。而ZS也可被光环惠及,因此这点不算防骑优势。
由此可见对抗物理攻击天赋方面,QS应该是优于ZS的(不说ZS开盾墙和QS开无敌),但是实践中感觉完全相反,是为什么呢,其实还是血量和防技、护甲等装备问题造成的。所以,对慢攻速怪时ZS效率高那么一点点,而QS靠RP;而多怪围着你打或攻速块的怪时“盾牌壁垒”触发极其频繁。所以ZS偏向能顶单个伤害高的怪(如Boss),而QS则被群殴时面不改色。