上来先谢谢帮我解决了出血F手武器的人,话不多说了进入正题 。
70级天赋技能点关于出血(剑)我的总结:
TBC玩了几天。按照原始的21。0。30的基础上延续 请看新天赋至70级 21。0。40
【刺杀】 21 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击、出血、毁伤和刀锋技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化毒药 3/5 级
使你的毒药对敌人生效的几率提高 6% 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次攻击技能造成致命一击的几率提高100%。
【战斗】 未学习
【敏锐】 40 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。每个天赋级别都比上一个更加有效。
·邪恶计谋 1/2 级
提升你的闷棍、致盲技能范围 2码 ,并使闷棍、致盲的能量消耗降低 25% 。
·伪装 5/5 级
使你在潜行后的移动速度提高 15% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 5 秒。
·先发制人 3/3 级
使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
·鬼魅攻击 1/1 级
对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
·调整 3/3 级
使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗其法术之后获得一个连击点数。
·飘忽不定 1/2 级
使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短 45秒 。
·锯齿利刃 3/3 级
使你的攻击忽视目标每等级 8 点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。
·伺机待发 1/1 级
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
·卑鄙 2/2 级
使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 20 点。
·出血 1/1 级
立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。可学习的更高等级:
等级 2: 5点伤害
等级 3: 7点伤害
等级 4: 10点伤害
·致命 5/5 级
使你的攻击强度提高 10% 。
·笼罩阴影 3/3 级
使你躲避范围攻击的几率提高 15% 。
·预谋 1/1 级
使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,或者增加新的连击点数,否则它们就会消失。
·邪恶召唤 5/5 级
使你的敏捷总值提高 15% 。
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出血在刺杀 战斗 敏锐 和未开70天赋时不变,只是邪恶计谋(闷棍)上有点改变,加上那一点不影响整体天赋,当然也有他PVP PVE时候的好处^_^。 出伺机待发和10%的攻击强度就不用说啦,虽然伺机待发现在和以前改变了全CD技能,但对于控制有部落或者联盟徽记的玩家起着大于战斗或者刺杀贼的控制力。下面的决定性的天赋我想我要说说自己的看法:
笼罩阴影→使你躲避范围攻击的几率提高 15% , 这个闪避技能可以防止玩家比如FS的AOE技能,和BOSS群杀,这个天赋配合·调整(使你有 45% 的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗其法术之后获得一个连击点数)可以使出血在对方释放群杀的时候可有机会为自己的输出做一些铺垫,当然1 v 1时候也有很大用处,近战可以配合鬼魅的7秒增加15%闪躲来控制比如战士和怪对你近身伤害。