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魔兽世界:痛苦术士点点滴滴心得记录

本攻略由魔兽世界玩家【thursdayhawk】提供

今天月卡到期,决定暂时afk静候《巫妖王之怒》。无聊之际,随手写点东西纪念一下算是个习惯吧。如果cwow真有tbc的那天,新人们不妨做个参考。全文天赋均以43/7/11为准。个人水平有限,难免会有很多疏漏,望各位达人斧正。

1. 关于天赋选择。

每个人都有自己最喜欢的作战方式,虽然这种方式在某些时候不能够给你带来更多的收益,不能够帮助你获得胜利,但你知道这是最适合你的风格,无论是痛苦的飘逸,恶魔的强横,还是毁灭的爽快。坚持走自己的道路,能够对游戏保持愉悦的心态,就足够了。

2. 痛苦的特点。

优点:移动dps,最强的恐惧,吸取生命,最强的续航能力。数量最多的技能丰富的控制技能玩起来不会觉得无聊。伤害稳定,对rp的要求最低。还算不错的pve输出,可以单刷不少外域的团队任务。

缺点:主力输出和控制技能均属暗影系,火焰缺少防打断天赋使得在无法使用暗影法术对拼的时候攻击力变得异常疲软。

3. 升级速度 vs eva恶魔。

在单杀上eva恶魔优势尤其明显。不过痛苦可以一次dot拉4~5只怪群恐的方法,最完整的利用dot 1.5秒施法造成最高伤害的特点以减少溢出和完整的发挥各种伤害饰品,同时并没有什么消耗。这样算起来痛苦要快更快一些

4. 5人副本

痛苦拥有最强的控制力,有了36码的疲劳和鲁莽经常可以放心恐惧。很多时候可以考虑单刷。另外跑题抱怨一下tbc的副本全部是血色式的单线模式一条路走到尾,很短,打两次就会觉得很无聊。在也没有brd,dm这种恢宏复杂的设计。不得不说是快餐文化般的败笔。副本任务也垃圾的一塌糊涂。比较起来,野外任务的设计还算不错,尤其影月谷的几个长线做起来很有感觉。各个地点的任务虽然拥挤,但很有韵味。升级的时候一定记得仔细把握住一个人物只有一次的机会。

5. raid

由于我们工会过于休闲,上线人数很难保证组织raid,只去了几次卡拉和戈鲁尔。给人的感觉是很简单,基本一个cd都能通。估计cwow开tbc的时候黑暗神庙也会在短期内打通。关于raid dps给我的感觉是爆击对痛苦的提升更明显一些。dot 吸血的模式要弱于dot sb。强化sb对整体dps帮助不容小觑。

6.需要提及的pvp相关各种物品

手雷:没落到几乎看不见人使用。在战场上看到有人扔手雷你都会激动到冲上去热吻他。坚钢手雷的造价高到乍舌,好在虚空风暴52区的工程供应商会以1g/个的价格限量出售,路过可以买个找找手感。

相比而言,工程新作品冰霜手雷的造价却显得便宜一些,可以批量生产。只不过这东西太不适合术士,完全是给冰法设计的物品。实在没东西扔难受的话可以制造廉价的魔铁炸弹来代替,只不过不能移动射程超近罢了,比没东西还是要强上一些的

幽纹网:裁缝300在地狱火半岛训练师处学习。最大的特点是低成本,可以批量制造,和手雷等物品共享cd。需要注意的是,他必须面对目标才能使用,而且网的时间很不稳定。经常感觉不到目标被网住。虽然如此,但多了一个能在盗贼刀下翻盘的机会,网还是很有意义的。

退化射线:依然可用。但不能拉人下马,价值锐减

解毒药剂:银色黎明的声望奖励,急救,不过不能在竞技场中使用。tbc中幽网蛛丝成为主要材料之一,在萨塔门外也有很多蜘蛛,平时打碎片的时候可以赚一些小钱同时打到些毒囊,如果能在ah里面低价收购一些也很不错。盗贼在60-70没有新的减速和麻痹毒,解毒药剂刚好派上用场。

有限无敌腰带:工程终极产品。本身属性不提。使用8秒吸收4k点伤害无比逆天,在内战对吸血的时候可以起到双倍的作用,但是,他极少情况下会失败,出现一个被攻击双倍的debuff,秀伤害的视频一定要有这东西。偶尔被背刺5k,大火球1w秒掉还是很爽的。

关键词:竞技场可用。。。

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