首先,撇开致死打击效果不谈,狂暴战士到了70级,一样不行。
以下说明不包括付魔和宝石镶嵌。
首先,全套竞技场套装(我只有第一季装备模拟器),只有裤子和衣服(共24点点)及2把单手武器(每把9点),驱魔人戒指10点,加上天赋的3%,全部就6.29%命中。
其次,增加了319点暴率,约14.5%暴,加上本身9.8%暴,合计24.3%暴。
全身5黄孔3红孔,狂暴战士如何镶嵌宝石。命中最高我能找到是增加8点命中点的黄色孔宝石,也就是大约增加0.51%命中率。
付魔增加的大约是1%这样的命中率。
目前版本100%命中率,武器战士都闲命中率不是很够,70%级狂暴战士倒能满足需求?命中率双手狂暴还好说那么点点,82.29%的命中率对双持那就是一个笑话的存在。
即使双手狂暴战士不用多余考虑命中问题,可以把暴率堆上去,那么好,战吼后1500多AP,嗜血大约675左右伤害,能和武器战士的致死打击想比?致死打击的效果我就不多说了,致死打击70级战吼后伤害可是900~1000多不暴伤害。别忘记了,70竞技没十字军付魔给狂暴战士用了的。
各位狂暴战士Fans们自己考虑吧,宝石镶嵌假如都加命中可以,由于韧性第一季度韧性可以轻易达到320点,也就是减少8%暴率。暴率下降到17%以下时,狂暴战士的存在有意义吗?没暴,暴怒、乱舞就出不来,直接影响到了怒气的获得。17%能翻天,目前版本9无畏战士就是王道了。
武器战士不同,连头、腿、肩付魔加3黄孔宝石镶嵌,不是斧头也能达到30%暴,也就是减除韧性后大约有22%暴。
说最简单,到了70穿好竞技场装备,大家都一样时,狂暴战士你血量、命中、暴率、AP选择其中那个,何况本身就有命中不足的软肋。
BLZ设计就是如此,狂暴战士就不是PK用的,要怪,找BLZ闹去。
发这个帖子,不为别的,是给那些说我小白不懂战士非要硬顶狂暴战士70级就是牛的人看的。武器战士就算没致死打击减少50%治疗效果,也比狂暴战士PK实用。暴雪就这样设计的。