关于暗牧新护甲减伤计算法,研究生朋友经和我共同测试得出结论。
这个问题相信让很多人困扰,今天我被一个吼过后1300AP 拿AL的武器战致死爆了1200 ,而在以前这是不可能的,我有2800 AC(32.75%),颇受震动,于是找朋友的盗贼,战士和猎人号分别对我攻击加以测试,测试时利用了DM的承受伤害每下平均值的计算功能,出爆的情况也考虑在内,本人无数字头脑,基本计算器 心算,恕不放上具体计算过程,但是应该不会有错误,实验结果表明,我2800护甲下开暗影形态,实际物理伤害减少大约在41%左右。于是根据这个41%,我朋友分析了会,他提出如下设想并后来成功用2种情况下的验算加以了证明。
暗影形态现在实际效果等同于 970护甲,即,在零护甲时刻,要达到15%物理伤害减少所需要的护甲值。
也就是说,现在的15%不再是以前的:无论你现在护甲提供多少百分比的物理伤害减少,都额外送给你15%的物理伤减免;而这后面的15%在你基础护甲越高的情况下,所相当于的护甲值就越高。
现在的暗影形态的15%只有在你裸体零护甲时候开暗影形态,这个暗影形态给你带来的物伤减免才是15%。
现在暗影形态的15%,是护甲计算方法里最不“合算”的那15%
怎么说呢,现阶段暗牧物伤减免可以看成由2部分组成:
1、暗影形态给你带来的,相当于970护甲所带来的物伤减免效果。
2、你自身装备以及心灵之火给你带来的,这个物伤减免可以直接鼠标移到你护甲上去看数字得出。
以上2个数字相加,对我来讲,正好是41%。
由此,现在暗影形态带来的好处,甚至不如未强化过的心火(心火加1300 护甲)
看来保持心火更有必要了。
以上,如有不正请指出,另外,抱歉本人没太好的逻辑和数字能力,实在无法放上朋友所做的分析和我们的实验过程,只能在此写出一点结论,还请指教。