垃圾9C迟迟不开TBC倒是锻炼了大家杀战场.风暴前夕刚开的时候洗的是火法出龙息.龙息个人觉得还是比较好用的.尤其是战场群杀的时候.开了31点天赋的暴击后.龙息,冲击波,群杀能力不可小视.但是在其他职业变强的今天.越来越感觉到力不从心了.面对战士,曾经的火法可以打的他痛苦流涕.现在呢,战士2,3刀就可以让你跑尸体,看医生了.然后又洗了冰法,恩,冰法够强.强在那水元素,没开2.0的时候认为水元素自由45秒实在是不公平,现在知道,呵呵如果水元素一直不消失的话.......冰法就BT了..但是确实受不了冰法那低爆发力,没有了爽快感,于是最后洗成了奥法.
先说说我的天赋:奥41,火10.出减速,什么奥强,气定就不说了.火系出撞击和点燃.法伤600,不是很高.血4000多一点,蓝6600多.这个天赋个人感觉厉害在技能全冷却的时候超强的爆发力.基本上可以在双开气定小火球 焰冲 冲击波的情况下,只要火系出暴,基本上可以秒人了.任何职业.当然血牛适当的要给几颗奥弹.奥法个职业PK的方法不多说了,很多帖子都有提到.基本上套路差不多,就看意思了.WOW的PK很重要的一点就是冷静.有冷却的招不能随便用.尤其是法师.最简单的例子就是和战士PK.冰法不说有冰箱.火和奥的时候,如果在一上来战士冲锋过来.我在战场中就经常看到很多法师战士一冲锋就闪现.这个是绝对的错误.因为闪现是你法师唯一一个可以和敌人瞬间拉开距离的招式.这个时候战士虽然可能没有给上你断筋,但是第2下拦截你肯定躲不开了.冰环是不能和战士拉开距离的.正确的方法是,战士冲锋后,先冰环,上法盾.挨上1下是正常的.中了断筋徽章解.战士不给断筋给流血的,恭喜你.你碰上傻子了.如果什么也没给.估计攒怒气了.这个时候必须上减速.有很多人说减速垃圾,其实我觉得还是不错的.瞬发无冷却.15秒.很优秀了.距离拉开.战士没解冰的话,来个灼烧,焰冲什么的.估计他也就破冰了.下面只要你和他有了8码以上的距离,那么战士该冲锋了.很好,闪现该用了.即便给上断筋也不怕,因为战士已经没有能够和你拉近距离的招了.而且他身上还有着减速.这个时候你可以选择羊,然后火球,灼烧,奥弹等等.或者直接奥弹,焰冲.随便你了.拉开了距离,战士就是猎物了.上面只是举个小例子.其他职业也是一样.像反治.打布衣就不能乱用,估计大家都有自己的感受.不多说了.说说对个职业的胜算吧.只是胜率,不说打法,打法能写一本书.....这里面考虑到技能全冷却的状况.
战士:90%.如果是法师先手的话,胜算更高的.除了那种装备很强.一个火球下去才打个7.8分之一的血.这种战士往往一招出错就满盘皆输了.要诀:距离是K掉战士的关键!
盗贼:50%,头痛的职业.感觉PK中的地位和法师相似.基本上奥法打盗贼也是技能的比拼.冰环.闪现.徽章.盗贼呢,强隐,疾跑,闷棍,致盲等等.盗贼似乎控制技能更多谢.但是盗贼血少,我们还是有杀的.要诀:仍然是距离,闪现依然是胜负的关键.
牧师:主要说暗牧,70%,奥法打暗牧还是比较容易的.虽然暗牧多了些控制技能和DOT.但是在元帅普及的今天,法师血怎么也要4000左右了,加上法盾的强化.能抗一段时间了.所以高爆发的奥法.打牧师还是轻松的.当然高暗伤的牧师也是很恐怖的.要诀:沉默各有4秒,但是法师的4秒造成的伤害远高于牧师.恐惧不要怕.健康的法师不会因为一次恐惧就死掉的.
术士:20%,人人都说他是BUG职业.个人觉得术士是强,但是还不至于到BUG.我也练过个SS.感觉SS也是有致命伤的,就是短腿和爆发力不高.主要是恶魔术士.因为恶魔系优秀的天赋,往往导致即使技能全开也可能没秒掉SS.那么死亡缠绕后跟着恐惧致死....要诀:拼的就是你的DPS,多耗一秒你的胜算就越低.(寻求高手对术士的PK套路)
猎人:30%,天啊,9C自己瞎搞的这个版本幸福了猎人.野兽系的猎人,看到他和宝宝大红的话.心理上压力确实很大.也许冰法会好点,冰箱的10秒还是很长的.射击系的猎人扰乱 沉默.布衣的恶梦...当然还是可以赢的.要诀:不要吝惜你的技能了.近身后所有瞬发的招全开吧.你不快点杀死他,他就虐死你.(寻求高手对猎人的PK套路)