风暴前夕来临了`新天赋的出现`让WOW里的各种格局都出现了各种程度不同的变化`作为一个FS`该如何决定前方的方向呢?
冰法`承担了FS太多的期望的水元素--经试验后`并非想象中的那么强大`或许在TBC后冰法会成为主流`但是在暴风前夕的今天`缺少冰枪的配合`缺少暴发的冰法`只能成为中庸之谈...满城尽是水元素这一说法`更多是为了TBC而铺垫的`
火法`曾经爆发流中的强者`然而在各职业大幅度增强的今天`在全民战场的时代`火法...更多成为了荣誉的垫脚石`
面对SS`35%的几率对火法免疫`
面队MS`沉默了火法的暗M`在4秒内结束一个生存率低的火F绝对不是少有的`
面对FS`在你近身后`屏障一立`水男估计都能拖死你`更不谈看准时机沉默了你火系后的事了`
面对贼`还是生存问题`缺少了冰遁的你`面对现在FJ随时能上2800 的贼`生存还成希望吗..
面对...
曾经有一位侏儒FS,他叫-GEGON,在WOW前期,在,FS史上,他以3开瞬发3000 炎暴向所有职业证明FS的强大,也证明了奥系的强悍!随着WOW的一次又一次的改版,FS一次又一次地削弱,冰系,冰火系..都曾成为了主流..而奥系`却被遗忘在了尘埃中..
今天,暴风前夕来临,各职业大大增强了,冰法与火法不足,而奥法`终于也将再次登上舞台前...导弹流-也将崛起
好了,现在来切入主题,谈谈天赋加法了
我推荐的加法是奥41,火10
火的10点是为了出点燃,40%额外的伤害加成,这重要性相信不用多说
而奥的41点,由于时间的问题,下面就谈谈一些必加的好了
强化奥术飞弹-5点 (必加,奥术飞弹,这天赋以后的主要输出技能,被称为军火商的缘由)
奥术专注-5点 (必加,为后层天赋,奥术潜能作的铺垫)
强化法术反制-2点 (必加,压制法系必备的手段)
气定神闲-1点 (必加,这个我想不需要多解析了吧)
奥术心智-4点 (必加,奥系,也会面临着生存率低的问题,在2.0的版本里,FS的法力护盾已改成可以吸收任何伤害了,加上元帅手套的284点加成`拥有一个可以吸收将近8百伤害的盾将是解决生存问题的一个重大因素,而支持这一法力盾`则需要更多的魔法值,而且智力的多少,也会影响法术的暴击率,点了4点的奥术心智天赋后,魔法值到7千4是很普遍的,甚至更高! PS:为什么只点4点而不是5点呢,因为要点10点到火系,奥能点的只有41点,所以,到后面你就会发现要取舍了)
奥术增效-3点 (必加,不说这天赋下一层就是奥术强化,单是这天赋本身也值回票价了)
奥术潜能-3点 (必加,任何法术所造成的致命一击几率提高30%!在加了奥术增效后,带上暴击的装备,如黑手饰物等,暴击上20%并非件困难的事,再提升了30%... PS:这里的效果是在节能状态下触发的,而在这时候如果用的是火球或冰箭只是只有一次机会而已,但是如果在这时候用的是奥术飞弹,情况就不同了,在WOW中..奥术飞弹所看作的是一个技能,即使它发出了5个导弹,所以,在这种情况下,就是说,5个导弹,每个导弹发出时,造成致命一击的几率都提高30%...这里所代表的意义,不用细说了吧)
奥术强化-1点 (必加,还在细说我就没发这帖子的必要了..)
法术能量-2点 (使所有法术的致命一击的伤害加成提高50%!!!单看这介绍,就知道必加了...)
奥术飞弹增效-3点 (必加,导弹作为主要的攻击手段,其主要的理由就是这个天赋,使你的奥术飞弹额外增加45%法术伤害效果!点满了这3点,你就会发现,在双开,赞达拉英雄护符和奥术强化时`配合法术能量,你的导弹每弹一下`伤害就会去到500 乃至700 的恐怖伤害`而暴击,最高则有1千4以上...注意`这里说的伤害是每弹一下的伤害,而一个完整的奥术飞弹则可以弹5下...这里的总伤害自己算下吧..而且..在你节能的状态时,你导弹的暴击率可以到50%左右..RP爆发了..5个1千4以上伤害的导弹放过去...MT都可以被你俯视...可以毫不夸张地说,只要MS套个盾给你,在战场上,你就能和MT顶着打..你就是主炮手.. PS:这里的数据都经过实验证明,并非单纯猜测与计算)