朋友带我进入这个游戏,狠玩了一阵子,狠练了一些号,狠看了一些比赛和PK,当然也狠刷了一顿生活技能,感觉对这个游戏比较了解了,所以做了这么一个总结性质的评价。(以下的PK比较没有特别说明的都是等级上下相差不多的比较)
1。,少林俗家:没用,窝囊废的代名词。练级没人加(引怪那么小轻松的事谁不会),辛辛苦苦练起来还是个废物,砍怪要用斩魔,不然慢的更像蜗牛,喝药频率和别的职业相当,因为喝个小法药才恢复20点的法,可不像内功系职业那样喝小药也回500点法。武器装备磨损率那就不用说了。现在说PK:俗少VS俗少,两个老太太揉棉花,慢慢揉吧,谁操作好谁赢呗;俗少VS武少,还用说,活的不耐烦了;俗少VS禅少,勉强有点希望,不过在这个网络延迟又坐标错位的游戏里俗少还是处于下风的,我的禅少小号就曾经活活钉死了一个比我高10多级的俗少,谁让他坐标错位来着,不死也难;俗少VS笔武,没见过,半斤对八两吧;俗少VS道武,80%会输,无我真变态,你砍他掉血贼少,他偶尔打中你就几千几千的掉,你能禁得起几个偶尔,快躺下装死吧;俗少VS丐帮,还可以,70%的机会会赢,可不是100%啊,看你们俩的操作和运气了;俗少VS琴娥眉,人家不会傻到做着弹你的地步,看你揉棉花的本事了;俗少VS佛娥眉,针尖对麦芒,磨磨看;俗少VS唐门,唐门攻击可以忽略了,毒可厉害啊,小心他勾魂 刺骨,撂翻你也就转眼间,看你们操作了。群P都是阵地战俗少可以一边凉快去了。
2。,少林武宗:外攻系的天敌,这样说一点都不过分,武宗自己攻击属于内功系,聚上气还加外防,抓住你一顿拳脚你还不咽气。练级怎样有目共睹这里就说PK了:武少VS外攻系(俗少,笔武,掌丐,棍丐,唐门),抓住拳打脚踢后请你安息吧,不敢说100%,80%拿下你是没问题的,什么锁吼啊舍身的都边上凉快去,棍丐攻速高,可以兔子蹬鹰哈,唐门有毒就怕没机会放;武少VS禅少,开了罩站着让你打你都打不死,快跑吧;武少VS道武,无我一开也就一脚也就掉100左右吧,道武慢可攻高,看你操作了,胜率40%;武少VS娥眉,琴的不用说了都,佛的多磨会儿也胜了。
3。,少林禅宗,专克武少。练级一个个来,超费法,好在是远程攻击,比俗少总强吧。PK:禅少VS武少,简单,开罩,站着钉死他;禅少VS其他,跑,找机会钉他们,狮子吼能用就用,打俗少除外的外攻系基本没胜的希望,打娥眉没问题,打道武50%。钉子的好处就是能隔物打,在祥云洞这类的地形战斗最是有利。
4。,笔武太少了,实在没见过他们战斗。
5。,道武,综合能力应该是最高的了,技能多不要紧,各有各的用处,总会练完又练满的,总好过那些没技能可练的,前途咄咄。无我老变态,高攻技能还多,再不慢点就无敌了。练级不说,单评PK,对哪个职业也一样,先无我再找机会打呗,大招慢就用小招,小招比别的职业攻还是高,看你技巧了。无我真变态,一个砍别人1000多血的俗少砍开无我的道武也就掉200血而已(我可是亲身实验的),内功系的打在道武身上的伤害也都大打折扣,武少打每下也就100伤害而已。攻高,炙阳谁不怕,禅僧开盾都白搭,别的职业也这样的技能吗,慢怎么了,有这样的技能就有希望,没有就连希望都没有。群P的招也多的是,慢慢放,不着急。道武可不象别的游戏里的法师,他攻高防还不低,技能也有速度快的。多面手哈。建议大家都练道武算了,那样金山的游戏不就平衡了吗,呵呵
6。,掌丐,练级嘛既费蓝又费红,速度还慢,比俗少都不如(俗少起码不费红吧),PK就靠锁吼了,锁住了打不打得死就难说了,要是锁武宗失败后果可是很严重的,总之,这不是个理想职业。
7。,棍丐,攻速和压制性还可以,由于早期大家的盲目,练棍丐的50多级的还是不少的,练级速度中等,单P内功的(武宗除外)追着屁股打,P外攻系的只有破釜沉舟拼一把,赢不赢看你技巧和运气。有个帖子说棍丐全加力会有的拼,我表示谨慎的赞同,现在躲避都没什么用,单P就搞兔子蹬鹰式的,说不定能先打死对手,不过我可没试过,不知道可行不。