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传奇3:传奇中的一些说明(光荣4)

本攻略由传奇3玩家【玉阿】提供

引:天天挂机,何时是尽头,百无聊耐,写篇垃圾出出风头。

  在各网站的经验交流中,我看到很多人仅仅凭一两次的结果,就认为找到了传奇三源代码一样,在各种“秘方”中充斥着也许、可能、或许、大概…………之类的词语。


  我是学理科的,我一般只相信实验的数据,以下仅仅是我个人(道士)数千次数据的推理,当然其它人也可以用下面的数据做出其它结论。外挂采集的数据,都是精确到个位的,因此肯定有0-1的差别,至于数据的采集中是否存在问题,这是外挂的事了。

  ○、每个人都有一个幸运值,有高有低,以前在梅山侠那可以算得比较详细,开区几个月后取消了这个功能。

  ――我记得我算的时候,梅山侠说我运气不会太好,也不会太差,是一个平凡的人,对大多数人来说,平凡就够了。

  每个人的幸运值都是一个变化的数,幸运高的时候,招宝宝容易成功,圣怪的几率高,出绿字也多,幸运值应该是正弦变化而不是随机变化。

  一、防御


  防御抵消物理攻击,1-1防御抵消一点物理攻击。以黑色恶蛆为例,0-0的防时,平均伤害为34,防御2-8(一对幽灵手套)时,平均伤害28,防御6-18时,平均伤害23。防御8-26时,平均伤害17。2-8的防相当于5-5,5-22相当于13-14。

  在测试中, 2的天腾、 1的幽灵一对、 2的天极所增加的6点防御,居然也产生了3-3的防御效果。

  二、敏捷、准确


  敏捷,增加躲避物理攻击的几率,防御是量的变化,敏捷是质变,砍不中就是MISS,我带敏捷 4、 5的手镯和躲避手链,敏捷为30,被人砍三刀至少有一刀是MISS,在祖玛练级,弓箭,卫士的攻击常落空,郁闷的是常被高战秒。再说练级减少的灵魂太多,总觉得花不来。

  准确对物理攻击有效,和敏捷相对。有人在诺玛打怪认为准确高打怪快,我总认为魔法攻击谈不上准确高低,至于飞魂,血饮为什么加准确,可能是考虑到法师也有物理攻击吧。

  道士天生敏捷比其它职业高,战士的准确比其它职业高。

  三、魔御、魔法躲避


  在上面谈到了防御,这就不多说了,魔法躲避相当于物理攻击中的敏捷。魔法躲避的装备有灯笼项链和白色虎齿项链,白色虎齿如果加了魔法躲避,其实是相当不错的装备。虽然损失了攻击,但可以令法师郁闷无比,以前我们区的“幻影宝贝”有一个30%的虎齿,经常在药店挨打,单体魔法攻击无效的几率占了三四成,我所见的最好的是40%(怕怕身上,估计是从别的区转来的),我卖了一个30%的,6000W,现在有点心痛。

  四、幸运


  1、幸运增加出高攻的几率,测试中,装备 1幸运时,10组数据有8组攻击增加,2组的没变,最高的攻击增加9.3%,平均攻击增加5%以上。所以不要怕加了幸运的刀不好升,能加幸运尽量加。加幸运对防御,魔御效果不明显,我舍不得用几百瓶水把刀幸运 5以上,有待测试。

  2、幸运只对武器的攻击有效。

  同样的灵魂,同样的武器,同样的幸运值,其中一套装备刀 6,另一套首饰 6,结果是刀 6的攻击高。

  用其它职业的加幸运和加诅咒武器测试道士技能,对结果没影响。

  <3、同样的原理,加幸运的项链只对项链有效。

  四,攻击,灵魂,自然。

  攻击、灵魂、自然对怪的伤害和相应魔法有关,不同的魔法有一个伤害基数和一个伤害系数。由初级、中级到高级技能依次增大,最简单的如:攻杀剑术,烈火,莲月的攻击系数一个比一个大。普通的攻击就是发挥自身攻击,攻杀是1.7,烈火2.6倍,莲月是6.6倍左右。

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