众所周知PK系统的高度完善是传奇系列的当家之本,而传奇3引进的强弱元素更是百尺竿头.因此传奇3无论从那个方面对中国游戏玩家来说都是一款极具煽动力王者游戏.
话说一遍是赐福,说多了便是诅咒.
褒贬之词,不宜多言.
(一)法师篇
以火元素为例子:
攻方自然10→50 火 10 技能大火球
防方魔防10→20 弱火×2
最终伤害值范围=[(自然min 元素值)-魔防max→(自然max 元素值)-魔防min]×技能伤害×1.2(3G为1.1)弱元素数次方
即此时=[(10 10)-20→(50 10)-10]×2.2×1.2×1.2=0→158
若防方无弱则元素值无效
防方魔防10→20
最终伤害值范围=(自然min-魔防max→自然max-魔防min)×技能伤害×0.8(3G为0.9)强元素数次方
即此时=(10-20→50-10)×2.2=0→88
强火2则=(10-20→50-10)×2.2×0.8×0.8=0→56
(二)道士篇
攻方灵魂10→50 暗黑 10
防方魔防10→20 强暗黑×5
道士的两个攻击魔法分属生系与死系
生系怪默认为弱暗黑1死系怪默认为弱神圣1
且不为装备强元素的增加而改变其弱属性
如你的装备是强暗黑×5
而实际上你是强暗黑×4且不改变弱属性即对方的暗黑元素对你仍然有效
即=[(10 10)-20→(50 10)-10]×2.2×0.8×0.8×0.8×0.8=0→45
不难得出PK时暗黑装要比灵魂有效
死系怪如是弱神圣3实际就是弱神圣4
注意一点:生系怪默认为弱暗黑1死系怪默认为弱神圣1只对道士有效战士排除
(三)战士篇
没玩过