本人53级药师,看了很多加点的帖子,90%都是乱来或正确的很少。现在就每个技能逐一分析,希望对一些不会加点的朋友给点启发。
辅助栏方面的技能:
1。光弹术:加满5点!此10级技能是药师终生的技能,真正意义上的终生,我想就算是现在60级的人物也经常用他。这个没什么争议,不加的话你别玩药师了。
2。圣光术:加1点! 此技能权当过度,还低级抢BO 时候用的,原因是冷却时间长,而且我们有了光弹这个技能就没必要把他加满了,药师技能点珍贵,到了60级你都不够用的。单攻方面有了光弹这个就拿来辅助一下已经很好了。
3。驱魔术:加满5点!这个也没什么好争议的,36以后药师就靠他吃饭,虽然那杀伤属性的限制,但超强的攻击也弥补过来了。那些叫你只加1点的帖子是想你去死,没攻击你怎么升级?唯一真正意义上的群杀你都放弃的话只好一辈子跟在别人后面加加混饭吃了,我想没哪个愿意吧。
4。神威术:本技能我没加,先不说卡屏,就那超长的冷却时间,你用光弹一只只打都未必能慢过他,当然加1点当过度还是可以的,我想没哪个高级的药师在这个上面加有2点以上的吧,我宁愿在地下混尸体也不愿意等那将近10秒的时间去外面跟怪跑马拉松~~
5。法术精研:本人加满!这个技能争议很大,有人说没什么用,那就听我分析一下了,当你拉火车的时候被破盾了,没这个技能想马上再起个盾?不打掉你的血,光打断你技能就让你用光蓝,那么你们说有没有必要加呢?打断一次就能让你跪下了。这样还有必要省那几点技能点吗?
6。集中:本人加了1点。此技能的好处是明显的,多加50%的时间延长。在你起祝福,防御的时候能省掉很多时间和药水。因为技能点缺少的问题就暂时 1点吧,毕竟再加的话才每次10%,效果不是很大了,除非能一口气加满他。
7。释能:本人加满!加满了就是100%的技能伤害加成,虽然冷却慢,但这个不是主要攻击手段,真正意义上的辅助功能。基本是5次驱魔能使用一次释能,但这样也足够了,在做长期的升级运动中能给你带来不少的时间节约,不过可惜他的威力加成又是TX的一个低能的计算。只是提高你原始的魔攻,就是说加了祝福的那部分是没有得提升的,比如我没加祝福打的是1000。加了祝福打1250,但用释能打出来的才是2250而不是2500。他只是计算你没加祝福前的攻击伤害加成。
现在是主修栏方面的技能
1。治愈术:本人只加了两点。现在有点后悔,因为我把点都加到后面去了,使得点数不够用,这个技能建议有多余的点的话尽量加满他。确实没治愈的药师不是个好药师。别说自己带红,红是要带,但估计你也带不了多少是不是。这个还是关键时刻救命的东西。
2。炼丹术:这个不用说了吧,我想没人会加他,不知道TX怎么想的,这个都放到战斗技能来,我看他属于生活技能多些
3。复法术:我加了1点,是当过度用的,这个技能也基本没用,除非你是全辅助药师,专帮别人加状态的才用得上。在这里说说他的作用。此技能是辅助药师的技能,当你跟随战友去练级的时候用这个比他自己吃蓝更有效率,还能节约他一个快捷键来放其他技能,当然,也只需要点1点就好了,加100蓝估计也够你的战友连续攻击用的了。
4。群疗术:我也只加1点过度,这个技能也是中看不中用的,只有全辅助药师在组大队打BO 时或做任务时能用得上一下,那吟唱时间确实令人不敢恭维。
5,回春术:我加了2点。目前我最郁闷的技能,此技能有严重的BUG,加到2级了根本不回血了。本来我加这个是有想法的,这个技能是真正意义上的免带红的技能。1级的时候每秒回14点,要是没BUG的话,我想加到5级怎么说也能每秒回40以上吧,他的作用时间还很长啊,一次能5分钟以上,这样的话是不是就是真正意义上的代替红瓶了呢。可惜那BUG,就这样搞掉一个好的技能,而且现在该技能还能用来害人,也是个BUG,在你吃血瓶的时候使用该技能能抵消药物的作用,我现在2级的技能不能回血,你身上闪蓝光我给你加一下,那就不是回春了,等着回城算了,吃药要冷却5秒,你吃药是时候证明你已经需要迫切的补血,给你搞一下要你等5秒再补,不回城你还能干什么?希望TX尽快改掉该BUG。要不以后PK谁够药师打?打个没带血瓶的人。不用魔法,用棍子都敲死你。