14为仁者无敌(大耳非凡技)
18为名士评定(本初非凡技)
LP2C与LP2D:这两个是按键参数,(1,0)为普通攻击键;(2,0)蓄力攻击键;(4,0)为无双键;(8,0)为非凡技键;(64,0)为唤马键;(252,255)为无双持续式特有
LP2E:这个参数是该式的出招时机,即该式是在哪一式之后发出的,对应LP2的值(假如是站立发出,即发出该招数之前不需要经过任何招数,则该值为0),举例来讲——大蛇的C1-1、C1-2、C1-3的LP2分别为161、162、163,而LP2E分别为0、161、162,这就表示大蛇的C1-1的出招时机为站立,C1-2的出招时机为C1-1,C1-3的出招时机为C1-2
LP30:这个是招数类型,具体来说,1为蓄力打击式;2为普攻;4为无双;8为真无双;24为无双奥义发动式;28为无双奥义持续式;34为三国人物9方中的7、8、9方;35为三国人物9方中的第6方;65为效果式;72为某些真无双最后一式;128为跳方;129为跳C
LP31:很重要的参数,决定该式是否带有武器属性,一般来说128以上为带属性,以下为不带属性,假如想要该式带属性则把LP31改为128即可,其实这个参数还包括其他内容,有待进一步分析
第二部分,关于MOV:
这部分比较简单,从每个人物的0--149行是关于该人物的行走,站立,跳跃,防御等动作,从150行开始则与ATK里的招数对应
LP0:这个就是MOV的行序代码,表示人物MOV的顺序
LP2:这个是该MOV行对应的动作在MOT里的动作行序号
LP4:这个参数是指该动作自然接续的下一动作,其值与LP0(即动作代码)对应,举例来讲:稻JJ的C4-1必接C4-4(射光月牙动作),C4-2必接C4-3(第三次摆弓动作),C4-3(第三次摆弓)必接C4-4(射光月牙动作),她C4-3、C4-4的MOV动作行号分别为172、236,那么稻JJC4-1、C4-2、C4-3的LP4则分别为236、172、236
LP6:这个是发招的延迟时间,单位为帧,这个参数要与MOT配合修改才会起作用,感谢dragonlord 提出意见
LPC:这个是声音效果代码,比如85即为大蛇C1-1的震地声效
LPD:这个是声音效果的发出时机,单位为帧,一般与ATK里对应式的判定始值相同
LP16与LP17:这两个参数指向了该动作出自的MOT文件