玩家:KENTSHAW<原创>
本文仅以普通难度为例。接触时间短,如有错讹,欢迎纠误。假如观点不同,欢迎拍砖。
先前非常令我期待的全球征服模式,实际上,令我非常失望。
看似变化多端的打击力量组合,实际上,建立两种就行了。
一种是基地车 1个最便宜的垃圾兵(早期)
一种是基地车 随便的高血单位(中后期,以降低地图武器的杀伤)
只要有基地车,其余的组合全部没有意义。
观点新奇,但你别急,看我的解释。
1.假设对手的打击力量没有基地车:
只要你有基地车,对手派再高级的打击力量来打都没用。
靠一个基地车和一堆垃圾步兵,完全能顶住对手的满人口的打击力量。
打击力量有人口限制,50人口满员,一个遗迹兵种占20人口,一个3本兵(如圣像等)占5个人口,一个中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。
假如对手派最高级的3本重型打击力量,如一个遗迹兵种 6个3本兵,那么。。。
你展开基地车后,马上出双兵营,靠海量的导弹兵 反坦炮台,就能把前来进攻的全部力量打败。由于进攻方没有基地车,死了一波,就战斗结束了。
一般情况下,在前期,建立这种最垃圾的打击力量就行了。
你看,假如你有基地车,那么自动战斗都会赢。当然,这张图片是敌军派个一本的打击力量来打我的基地。不过道理同样。
2.假设对手的打击力量也有基地车:
前期防守同上法,顶住对手的第一波进攻,剩下的就像常规的遭遇战,双方靠开分基地获胜。
在普通难度下,这种遭遇战有什么难度?把对手的分基地压住就赢了。
快速胜利的秘诀:一定要快攻,打击力量中一定要有基地车。中后期防守即可。
务必在第4回合前,解决所有与几方基地相邻的对手基地。自己的打击力量靠基地车 垃圾兵就行了。电脑比你多几个初级建筑,优势并不大,按常规的遭遇战打法就行了。前期得手快,则后期省力,后期是垃圾时间。
解释:基地每回合升一本,第四回合出核武(或其他终极全屏武器)。假如对手的基地有了核武,那么你再强的打击力量去进攻也没用。7分钟内你摧毁不了对手的核武建筑,对手就把你秒杀了。
假如对手的基地离你的基地很远,4回合后它铁定出核武,那么怎么办?
那么就只能自己也造核武,等你的打击力量靠近对手的基地时,先用地图武器中的核武干它一波,很有可能,对手的核武建筑会被灭掉。
这时,就简单了。
像这种地图,与两个敌基地相邻,一定要上来就打。把这两个敌基地打掉,那么北美洲的地盘就都是你的了。
游戏的初期,对手的基地只有少数几个初级的建筑,防守的优势并不大。这时打,最省力。也无需你投入很多的兵力和金钱。
像这种地图,先把最近的敌基地,以最快的速度打掉。离得较远的那个敌基地,你4个回合到不了,可以不理它,或者之后使用地图武器中的核武来解决。
第四回合升核武。你能升,对手也能升。。。
假如对手升到了核武等终极武器,那么打之前就用这个先轰它一下。这个地图武器有冷却时间,大约4回合吧。不能连续使用。小心,对手进攻你之前,它也可能轰你一下。
全球征服模式之胜利条件指南:
本节,暂以最难的NOD族讲解一下如何实现胜利。
为什么说NOD最难?
三族的军事胜利条件相同,都是敌基地全灭。这个比较难实现,因为有的敌基地离得太远,等你赶到时,那里已经是三本 核武了。