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【攻略详解】国家的崛起

 

本文原载《大众软件》2003第13期

游侠创作室 天奕(本刊特约作者)

各民族一览表

民族,特性,特色兵种,民族奖励,
阿兹特克(Aztecs),祭奠,前3个时期和最后2个时期的轻步兵系列,当步兵、骑兵和海军击毙1个敌人时,掠夺的资源多15个/时代(最高60);摧毁敌设施后掠夺到的资源数量 100%;每建成1座步兵营,就自动获得免费的轻步兵(数量随时期而不同),
斑图(Bantu),迁徙,前3个时期的轻步兵和最后2个时期的战斗机,城市数量上限 1,城市造价-75%;人口上限 100%,甚至可再多超过25%;步兵和平民移动速度 25%;部队升级无需军事研究,
英国(British),帝国,古典至火药时代的步弓兵;启蒙及工业时代的火枪兵;现代的轰炸机,生产力上限 25%;税收收入翻倍;舰船建造速度快33%;步弓兵自动免费升级;要塞和防御塔射程 2;防空兵种及设施的造价-25%,建造速度快33%,
中国(Chinese),文化,中世纪至现代的轻步兵系列,图书馆里的科学研究便宜20%;自动免费完成中医的3级科技;起始之城和所建之城均为大城;平民、商队、商人马上招出(前提是资源足够),
埃及(Egyptian),尼罗河,古典至启蒙时代的轻骑兵和骑弓兵,起始就有1座粮仓,粮仓里的研究自动免费完成;粮食生产力上限 10%;每座城旁可开7片田,农田 2财富;在征服世界地图上自动获得奇迹卡片,
法国(French),领袖,古典至启蒙时代的重骑兵,每建成1座要塞,自动获得1名免费的将军;补给马车可给部队疗伤;每建1座攻城车厂或工厂,即自动获得1辆免费的补给车;攻城车厂或工厂里的兵种造价-25%,建造速度快50%,移动速度亦加快;锯木场及其科技研究均免费,劳力上限 2,木材生产力上限 10%,
德国(German),工业,前4个时期的重步兵和最后2个时期的坦克、机关枪及步兵,粮仓、锯木场和熔炉的生产型研究便宜50%;城市的粮食、木材和金属生产力的上限 5;城市建成时奖励 50%;潜艇和火攻船的造价-25%,空军建造速度快25%;每座机场建成后,自动获得2架免费战斗机,
希腊(Greek),哲学,古典至启蒙时代的重骑兵,图书馆里的研究成本-10%(知识除外),研究速度快100%;图书馆和大学的造价-50%;游戏起始就能建大学并开始采集知识,
印加(Inca),黄金,古典和中世纪的轻步兵,启蒙和工业时代的加农炮,采矿站既产金属,也产财富;财富的生产力上限 33%;当1个兵阵亡时,获得25%的资源返回,
日本(Japanese),荣誉,前5个时期的重型步兵,所有步兵造价-7%/军事研究,建造速度快10%/军事研究,对建筑杀伤力 5%/军事研究;舰船造价-10%,航母建造速度快33%;农田造价-50%,农田和渔船产出 25%,
朝鲜(Korean),传统,前4个时期的步弓兵,古代和中世纪的攻城车,初始多一座寺庙;寺庙里的研究自动免费完成;初始多1个平民,第2座城多给3个,以后每新建一座,获得额外5个平民;平民修理建筑的速度快50%,且不受敌攻击的影响;防御塔里的3级民兵科技自动免费完成,防御塔造价-33%,
玛雅(Maya),建筑,前3个时期的轻步兵,最后2个时期的重步兵,建筑里射出额外的箭矢,即使没有驻人进去也能射箭;建筑物坚固度 50%,建造速度快50%,所耗资源中木材-33%(奇迹除外),
蒙古(Mongol),游牧,古典至启蒙的骑弓兵,骑兵营或机械厂建成后,自动获得免费的骑弓兵;骑兵类部队造价-10%,建造速度快20%; 1粮食奖励/1%的控制世界领土;军队进入敌国后磨损伤害-50%,补给类科技免费,
努比亚(Nubian),贸易,古典至火药时代的步弓兵,古典至启蒙时代的骑弓兵,商人在基地资源采集奖励50%,可看见场景中所有稀有资源;商队上限 1;起始即有市集,交易价格有20的优惠;商人、商队、市集造价-50%,血 50%,
罗马(Roman),恺撒,古典至火药时代的重步兵;现代和信息时代的装甲车,要塞和防御塔造价-25%;要塞拓展国界的效果 3;重步兵造价-10%,建造速度快10%;建成任何步兵营,可免费获得重步兵(数目随时代升级而提高);城镇提供额外的10个财富,

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