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【攻略详解】帝国时代3:倭国心得

 

当时试玩先选倭国,主要是为了看看有没有类似3的专门狙杀探路者的忍者之类的新鲜兵种。
看来外观上还是不错的,都是些铠甲澄亮光鲜的兵种,当然前提是要升到3级。那样就像中土之战一般升斗小兵都尽带黄金甲,bloom或者hdr效果下格外耀眼。
战术上还没抓住要领,不过似乎这代是加强了近身兵种的防御,那些提刀杀到的倭寇和武士只要能冲进炮兵火枪兵阵型中,那就是个砍瓜切菜的活。我选倭国时候,寥寥的火枪兵阵常常被伊丽莎白雇佣成打的倭寇冲得七零八落,辛苦积攒的火炮被这些神风烈士拆得精光,到结尾一看统计,伊丽莎白女王最爱用的兵种果然是沙龙出来的outlaw的倭,鼎盛时期144个,我的天,难怪日不落呢,要殖民非得深谙利用伪军之道不可。
日本的俩兄弟拓荒者到后期威力惊人,就是2p的炸弹人,冷却还不慢。比其他英雄人物要实用多了,还有个dodge闪避和会心一击,生存率和战斗力大增,这也真随了日本玩家的口味,一个突然的爆击确实让人心动非常。
日本的弓其他兵种没什么很深印象,那个幕府将军状的大名倒是可以加成攻击10%,只是脚下那个光环太丑了,估计正式版会修正。武士似乎还没有没落的武士也就是倭寇厉害,我升级满了和对方2级倭寇单挑还只是险胜,不过两者时不时的突然加速(本身速度就不慢)很适合打乱对方阵型,使得近战兵种也不那么鸡肋了,想起酋长中的土著盾牌兵就是...食之无味,作用不明。还有呢,这些持剑的家伙搞纵火破坏可不简单,到最终时代升满级攻城有140,天啊,鬼子的“烧光”那时候就这么凶残了?
对了,只要撑到后面,你会发现连贼船上造出的猩猩都是威力惊人,速度奇快,好像有6.25,而且hitpoint高达570多,攻击有40多,虽然不能攻城(这些生灵搞暴动攻城还像什么话),但是想想吧,5个一组的别动队完全可以充当骚扰对方或者是寻宝探路的敌后武工队。这些猢狲一拥而上,那些守财的牛仔倭寇啊老虎白猴啊啥的全是近乎秒杀,对付村民之流虽然攻击打了折扣但是秒伤还是不低的,骚扰的大大可以。
那个渔船放的是鸬鹚呃,日本老百姓也这么打鱼的吗?恕我孤陋寡闻。倭国不吃肉,号称选印度也不能杀牛不过可以用来屯经验,倭国就只能靠采集或者种田,不过他们的田地可以双用,根据国民需求随时转换产业结构,真的巧妙,他们的房屋都有产出,不可思议,不知道比起荷兰这个金柜,哪个更有高效益。
倭国的城堡价格便宜量又足,其实充其量就是个兼任工程武器厂的箭塔罢了,在英国雇佣的倭寇伪军前还是抵御风险的能力差了点,几下就被拆了。
日本的火炮射程有28,威力也十分惊人,价格也公道,得迅速用骑兵或者猩猩什么的高机动部队优先处理掉,他们专攻建筑的迫击炮也非常厉害。
对了,火星可能,在野外寻宝找到只温顺的叫“皮特-皮特”的大熊猫,舍不得派上战场,只是这个名字太奇怪了,难道是英国探险家首先发现命名的?
在野外的寺庙可以建造贸易站出僧兵,是个强力的散兵呢。那俩和尚兄弟的医疗能力似乎还得靠这里的高僧点拨才能学会。(本土自建的寺庙也就是佣兵人才市场那也可以研究么)
另外一个洋人小镇那的话建贸易站出的是西班牙征服者,机动高,hit

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