-------------写在前面的话-------------------
本人电脑原本比较破,Geforce2 MX440的显卡,因此包括猎杀潜航3在内的众多游戏根本不敢玩。一个月前,花了2000多元把CPU内存显卡主板四大件全部更新,因此把以前想玩但是玩不了的游戏统统拉出来爽了一下,其中就包括猎杀潜航3。
本文写作目的是给无法使用94%难度进行游戏的朋友,因此已经熟练使用100%难度进行游戏的大侠请出门左拐。此外,如果刚刚接触游戏的朋友,也需要至少把训练关稍微玩一下,以免阅读困难。
-------------这里正式开始--------------------
到目前为止,整个猎杀潜航3的游戏生涯如下:
1.首先用电驴下载了一份1.4的汉化版,因为汉化补丁较早,有BUG会无故跳出游戏,因此在游侠重新下载了第四版的汉化补丁,装上开始游戏。
2.用29%难度开始游戏,开始熟悉游戏,发现除了画面,整个游戏思路和前两作基本相同。
3.闲时上网拜读各位前辈的经验文章,无外乎如何使用海图测算、如何手动发射鱼雷。其中手动鱼雷发射比较有趣,但也相当繁琐,不把手册翻个几十遍甚至连船只都鉴别不了。因此本人把理论吃透,实际操作几次后就放弃了100%难度,毕竟是玩游戏,不是BT就不要难为自己,本来就是武器官的活咱就别跟他抢了。
4.虽然放弃了100%难度,但是为了成就感,咱也不能把难度弄得太低了,在这里我强力推荐94%难度。这个难度就是只打开武器官部分。理论上弄清楚如何手动测算和发射就可以了,真正玩起来千万别难为自己,毕竟潜艇数据测算本来就是几个人一起。
5.94%难度基本已经是很真实了,海图上看不到敌船、无法使用自由视角、数据不会自动更新,只不过有个万能的武器官(开心咩)。这个难度个人感觉是既保证汹涌澎湃的成就感,又不会让自己累到吐血的最佳比例难度。再次强烈推荐。
-------------套路经验介绍--------------------
出了港,就是茫茫大海了,如何使用海图就是第一课。下面具体讲述下海图的用途和测算方法,可能和某些前辈的方法有所不同,但原理相同。
1.生涯模式中首先查看一下任务,然后就要在海图上寻找任务地点。海图可以用鼠标滚轮缩放。在海图上设置标记点,让潜艇沿着这些标记点前进,大大省心。用小键盘 -可以快速压缩时间。
2.跑多快的航速是很重要的,如果过快你可能在海上燃料耗尽~~。首先把标记点一直连到任务地点(注意别连到陆地上……),速度设置为标准,然后为一下你的领航员,船在这个速度下最远能跑多远,跑完所有的标记点距离又是多远。如果标准速度跑个来回还绰绰有余,那么你就用标准速度跑;如果勉强跑个来回,还是改用三分之一动力吧,速度相比标准只降2节左右,但是航程大大增远。毕竟我们的任务不是折返跑,还需要考虑在任务区域周边巡航的燃料。
3.海图中一般会在任务地点周围出现一些红色的舰船方位信息,看到这些信息就意味着你的炮弹或者鱼雷有发射目标了。准确判定是否能够拦截到单个船只需要用到海图上的圆规和尺子,这里也不具体讲解。在41年前的船基本都是单只商船,航速不是6节就是7节,只要想去抓,没有抓不到的,船只的航向就是在海图信息上从尾巴到船头大致拉条线就明确了。然后你就先跑到延长线那里,然后顺着延长线迎着敌船跑就可以了。
4.抓船的时候先问问领航员天气情况,自己去指挥塔上看看大海也可以。风浪不能太大,如果超过7米,甲板炮就不能用了,此时不管多弱的船都需要鱼雷才能解决;此外,大雨、大雾都影响观察员的视野,最夸张的时候只有300米的可视距离,要么看不到,看到了鱼雷发出去也不暴(厄厄厄厄厄厄……)。这就是为什么要问问领航员天气的原因。另外,如果是白天,可视距离也很远,基本上能到7000多米,如果是晚上,只有4000多米,这些都有可能导致你看不到敌船。
5.看不到不要紧,我们可以听,在拦截敌船的过程中,跑一段就要下潜一次,自己手动操作声纳听听声音,以免因为目视距离太短而错过敌船。方法就是在声纳员身上点鼠标右键,然后自己去转声纳,开始听噪音,注意180角的噪音是自己的螺旋桨。商船的声音是速度很慢但是很有节奏的声音,跟海水噪音区别非常大,一听就听出来了,然后记下这个声音的方位。这个方位就是相当于船头的方位。比如方位是120,那么商船目前就在你的船右侧120的位置。马上上浮,转向跟着它。过一会再听一次,最后肯定能看到船。