一 下载/安装:
http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=5204.0
现在的最新版是2.2.1对应原版0.751,记得要装hotfix2.0哦。都做成了自动安装文件所以不用费心找目录了~至于开始游戏时选择mod用的下拉菜单大家都会用吧~?
二 系统篇:
奇怪老人:开始游戏之后的第一天会在开始那个城市(原Zendar)商场门口看到一个黑袍老人,可以帮你改各种设定,比如英雄会死,加强马匹速度,减弱弓箭之类。大家自己选喜欢的设定吧。注意只有第一天可以改,过后他就消失了。
派系系统呢,当然就是分为正义和邪恶两大阵营……看过魔戒原著的肯定都知道哪边是哪边~下面再分成小派系,各有不同的兵种盔甲武器等。
大战:在主角升到lv10时开始(可调),至于试玩版怎么到lv10我就不管了哦。各方的大部队都会出现在战场上……patrol一般有60 人,而lesser/great host至少也在140左右。虽然技术 运气够的话一人战翻200人还是没问题的……打掉敌方部队可以削减地方派系的实力,实力低应该就是少出兵的意思。各派实力可以在各城的领主处问到。
最终胜利:(只是据说)正义方要先把除Mordor之外的各邪恶派击败(实力为crushed),然后尽量削减Mordor的实力。邪恶方则要打败所有其他派系,包括其他邪恶派系。
英雄:分布在各派系的首都。有些是一开始就能加入,有些则是军衔到一定程度,还有原Zendar的Julute只要给他6000块就会加入。这回英雄会受伤(能力/技能减弱),甚至会死(如果在黑袍老头那里调了英雄可以死的话)。不过受伤好像都是在自动战斗时出现,所以只要主角亲自上阵就应该没问题。
影响值系统:代表主角的功勋。有两种方法得到:一是打胜仗会给,二是每周发军饷的时候会得一些(可能要军衔到一定等级)。作用方面,一是可以给友军下令,二是到领主处直接招高级兵(还是要钱的),三是可以强行中止领主给的任务(你这个废柴,不过看在以前功劳的份上……),四可以到各派的首都跟国王要强力装备……武器啊盔甲啊什么的,还有特殊装备(效果待测试)的确很强力的。注意Gondor的特殊装备某某号角(应该就是原著里菠萝蜜拿的那个)据说有bug,所以建议暂时不要拿。每次准备使用影响值或者从领主处得到影响值的时候都可以查到自己的影响值总数。我的人物现在每周大概能拿一二百影响值吧,足够每周要一件强力装备了。
军衔:和原版一样做任务升。而且由于有了影响值所以重要很多。注意只能在自己所属的派系(创建人物时选择)领主处拿任务 (招兵和讨装备则是每个同盟派系都可以)。
任务:一般某一派只会发出对特定一派的任务,等那派敌人被灭了再发对其他敌人的任务。比如我的Rohan接的就都是针对Isengard的任务,等Isengard被灭了才开始有针对Mordor的任务。
时间系统:兽人兵在白天能力会减弱。夜晚远程武器的准确度会降低。
三 装备和战斗:
先翻译一下官方的各阵营兵种faq,可能的话再加上自己的经验。兵种升级图在这贴有:http://forums.taleworlds.net/index.php?topic=14702.0
(上面那贴可是官方FAQ,英文过关的朋友就别看我的废物了,去看那个吧~)
Gondor: 步兵很强,弓箭手不错,有骑兵。
Rohan: 骑兵很强,步兵还行。(现在我带的就是Rohan系的全骑部队)
Lothlorien: 中等步兵,弓箭手很强(精灵啊,肯定的)。
Mirkwood: 轻步兵,弓箭手很强.
Rivendell: 精灵重型步兵/弓兵, various dunedain units(这是啥……).
Mordor: 全步兵,弓箭手比较废(的确没有Isengard的弓箭手强……据作者说原著里面Isengard的兽人兵拿的都是一人高的长弓,Mordor方面没有说).
Haradrim: 轻骑兵,弓箭手强,有马弓手。
Corsairs: 轻步兵,骑兵少,有弩兵。(还有飞斧,就像原版的sea raiders)
Easterlings: 轻骑兵废,重骑兵强,远程方面只有投掷武器,