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【攻略详解】星球大战共和国武士2:补遣

 

游侠NetShow论坛:solmyr

今天终于用黑暗路线通关了,完成了大部分的分支任务,杀光了所有的Jedi Master,感觉和上一代比起来这代给人的体验有点虎头蛇尾的感觉,前期以及中期剧情相当丰富,各类分支设计也很合理,但结尾的时候可以看到设计组赶进度的痕迹:极少的对话,短短的过场动画,而且正像很多人抱怨的那样,没有一个结尾动画来交待其他队员的结局,以及Ebon Hawk的最后命运(只看到它掉下去了)

不过总体来说这代的创新还是非常impressive的,可以分解合成物品,大大强化的阵营效果,最让我惊喜的是队员间的互动大大加强,每次回Ebon Hawk都能有剧情触发。

经验篇

谈完了感想该谈谈经验了,第一次玩黑暗路线,和一代相比感觉这样玩so轻松,一路上可以问各种NPC敲诈勒索,说话不用顾及后果,分支任务的选择上黑暗路线往往能获得大量的金钱,以便于买更好的物品。而且,黑暗的原力也是最实用的:闪电,抽血,恐惧,以及终极的Force Crush(最后打Sion的时候我就靠这招打得他还手的机会都没有),而且黑暗路线靠一路杀Jedi Master可以比较早的弄到激光剑以及高级装备,更重要的是走这条路线容易和Kreia搞好关系,以便学习新的招数(很重要)

先谈谈一开始人物属性的选择。

对于Jedi来说,Wisdom(感知)是最重要的,关系到原力点数和威力,而且以后Handmaiden会教会主角用wisdom来作为防御修正值得特技,所以这一项一定要一开始设定成16以上。

敏捷不像想象中的那么重要,敏捷主要关系到远程攻击的命中率(学会fitness技能以后还关系到近程攻击的命中修正值)以及防御修正值,由于Jedi后期用的都是光剑,所以远程攻击不重要,而且防御修正很快就可以用wisdom来取代,所以敏捷不用很高,只要能保证能击中敌人就可以了,14~16左右比较合适

力量是最没用的,因为不久就能被敏捷取代,而且Kotor里面的盔甲不像D

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