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【攻略详解】太阳帝国:中国篇

 


游戏中计算科技投资的方式是,依照体制、文化研究、与教育资本投入比例等参数,由识字率计算出一个研发值,这个值每个月增加到画面上方的研发值灯泡(Research Point)里。此外,除了累积RP之外,教育投资也会累积增加识字率。在拉到底的全额投资的状况下,识字率的增加值为0.05%。
而选定开发科技后,RP会被投入开发,一开始的投入上限是9~10。例如若开始研发某科技时RP有15,投入上限是10,那么一开始RP的15会只剩5,而研发的投入值则是10,在这种一开始就投入10状况下,只要一年就可以开发出这个科技。
如果一开始拥有的RP只有5,而其月产率是0.1的话,则开始研发后研发直会头从5开始逐渐累积,累积到10以后停止增加,再以10的上限去完成该项科技发展,并于一年后开发完毕。
不幸的是,基于GC剧本一开始中国的超低识字率,从头研发科技需要的时间太长。经由实验得知,开发一个工业科技的第一级第一个Water-wheel Power,从开始研究到研究完成,总共花了十几年的时间。这显然是一个不现实,不能接受的数字。那么该怎么办?
既然没办法用自行开发的方式获得科技,那只有用其它的方法:用买的。所谓引进西方技术,中学为体西学为用者也。
要买科技,自然需要花钱。照前面的方法开始让时间自己跑,就可以看到国库不断累积,等累积到大约10万的时候(约4~6个月,不裁军的话要再加一两个月),就可以开始买科技了。
Victoria和EU与HOI最大的差异在于,在外交选项中,多了"交易"的功能。在EU或HOI里,你只能片面给予金钱或技术,并祈求对方能秉持着善意提供回报。然而在Victoria里面,什么都可以交易。前面提到的国际市场交易里所有原料产品都可以卖(但不一定买的到,要看有没有人放出来)。同样的,在进行外交时,也可以进行交易的动作。而两造双方可以用省分、土地所有权、科技、金钱
来交换对方的省分、土地所有权、科技与金钱。只要条件谈的拢,什么都可以买卖,什么都可以交换,这和文明帝国三代里的外交设定是相同的。
ps:片面提出要求不付钱就是威胁了。此外也有所谓的「不平等条约」存在。当然这种条约得使用实力来强迫对方接受。
,当你存了10万元时,暂停时间,然后移到法国上按鼠标右键选派出大使,然后选Open negotiations,就可以开始交易。而一次交易可买5项科技,建议选择底下这五项:
Freedom of Trade 允许建造多种工厂
Romanticism 提升学术
Publishing Industry 增加生产效率,获得5个machine parts
Mechanical Production 增加生产效率,获得5个machine parts
Experimental Railroad 增加生产效率
科技选好后,在选择窗口下面会有金钱的加减箭头,点一次加100,按住shift点一次加10000,以上五个科技大约要价4万左右。当钱增加到接近4万时,下面的谈判成功率会变绿色,这时微调到成功率100%即可买下科技。
买下科技后,RP会立刻减去科技购买数量*10,五项科技就是-50。而当RP值<0 时无法购买其它科技,得累积回来才行。这时把教育研发拉满,开始全力补回 RP。以100%教育投资 此时的识字率,RP月增率约在0.6~0.7之间,要6~7年才能补回来,并作下一次的科技购买动作。这样一来,相当于每6~7年获得5个科技,比自己闷着头发展几乎快了十倍,并且还可以挑可以增加各种工作与研发效率的科技来买,因此有巨大优势。当然随着识字率的累积,累积RP时间会逐渐缩短(月增值增加),大约10年左右就可以累积到5年补满RP,20年可达到3.5~4年补回RP,而且累积的速度会越来越快。
上面的五个科技里,Freedom of Trade让你可以马上建造大部分的工厂,而Publishing Industry与Mechanical Production都有是增加生产效率事件的trigger,并且总共可让你获得10个machine parts,而这是建立工厂的必须材料。至于Romanticism则很重要,他可以激活几次事件让你的威望值快速提升到200~300之间,此外更重要的是他可以提高你的RP产率。一开始教育经费100%时的RP月产率是0.06,取得Romanticism后会变成0.6,等于加快十倍,只有这样才能6年以内补回购买科技损失的RP值。最后Experimental Railroad 可以让你建造一级铁路以提升资源与产品产量。

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