广州最近的天气挺好玩的,在一个月内就让人尝遍了四季的滋味,仿如生存在游戏世界中。古语云:天上一日,世上千年。我以前当这是神话,后来知道了时间的相对性,神话就变成了幻想:是否外星人(神仙)把古人抓上外星球(天上)生活了一天,回来后发现人间已经过了许多年了……在《模拟城市3000》的世界中,情况与前恰恰相反:游戏了一百年,人间才过了一天。
假如我是市长……我将会十分痛苦,因为糟糕的城市规划、水泄不通的马路、灰茫茫的天空……我该如何面对子民们啊!不行,不行,我昨天在《模拟城市3000》中建设的城市真的很差,失败的痛苦使我胡言乱语了一翻,各位可别在意。
《模拟城市2000》的辉煌几乎无人不晓,我也不多说了,而《3000》的辉煌也是可以预见的,EA即使不为它做广告也一样会有过百万份的销售,更何况,EA已经将它列为年度第一重头戏来推捧呢?虽然3D引擎的承诺不能兑现,虽然游戏内容不会有太大的改进,虽然发行日期一拖再拖,但我们还是热切地期盼着它的到来,终于,它出现了,带着无数字节的英文出现了,OH MY GOD!(下面将为患有E文恐惧症的朋友提供方便)。
《模拟城市3000》的画面十分精美,可放大缩小好几倍,以及切换四个角度角度观察。虽然画面并不是3D的,但也支持3D卡。2D的游戏支持3D卡?其实也没什么希奇的,效果就是加速了而已,这纯粹是制作者的花招,没3D卡的朋友可别担心少了什么特效。倒是音效方面真的支持3D效果,感觉还不错。游戏开始的模式有3种可选:
Starter Town:让你读取预先铺设好基础建设的城市模型。
New City:可随机选地图,重头建设新城市。
Real City Terrain:让你直接挑选地图开始游戏。
我提议新上手的朋友先玩玩Starter Town,看看别人是如何建设的。如果你选New City,那你就注意别把出发年份定在1900年,否则将会有许多建筑都不能建造。游戏开始时是处于暂停状态,在画面下方有箭头和暂停键,按下箭头,时间就开始流转了,箭头下面的四小格可调节游戏速度。一般来说,你应该先把基础建设搞好再开始运转游戏。画面的右上侧有九个大按钮,它们的功用十分丰富,下面将一一细说。
首先要说明的是:
如果你想了解某一建筑或地域的情况,你可以先按着Ctrl键不放,再用鼠标单击目标。
如果你不想看到网格,那么点击右下小地图旁的网格图标便可。
在指定区域时,左键不放,按右键可以取消建筑意图。
一、Landscape(地形)
1、Plant Tree(植树):可以美化环境,减少污染,提高土地价值,每一网格的地域可以连续种植6次(即按6下鼠标,但树不一定有6棵)。
2、Create Surface Water(制造水面):可以用来建人工湖。
3、Lower Terrain(下降地形):游戏的地形都有高度设置,高度可影响建筑物能否顺利安放于某处,用此工具可将地形海拔高度调低。
4、Raise Terrain(上升地形):使低洼变平原,使平原变山丘。
5、Level Terrain(使地形水平):这是最常用的地形工具,如碰到大片高低不平的地形,可用它一拉便可使地形水平。
6、Demolish(毁坏):可以将地面的建筑和树木等,以及地下的水管清理掉,在下面的按钮里还会出现,功用是一样的。
二、Zone(地区)
1、Residential(住宅):按住鼠标不放可选择低、中、高密度三种类型,价钱是递增的,在地图上会以浅、中、深三种绿色表示。它们的作用是把地面指定发展建筑的种类,放在地图上后要等游戏开始了才可能慢慢建成住宅(以后会细说)。
2、Commercial(商业):同上,颜色是紫蓝。
3、Industrial(工业):同上,颜色是黄。
4、Landfill(垃圾堆放处):用来放置垃圾,会制造污染,发出难闻的气味。
5、Seaport(海港):提供海运,要在海岸边上铺设,面积可以大一点,地表要求平整。