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【攻略详解】猎鹿人2

 

“十二月二十一日,清晨,印第安纳州西北丛林。

  天色刚蒙蒙亮,远处稀疏的杉木林在曙色中像一幅泼墨画,依依稀稀,若有若无地连接着天幕。整个大地一片白色,寒冬的晨风带着呼啸穿过林梢,掠过原野卷着一片片雪屑扑打在脸上。雪还稀松地下着,远处偶尔传来几声不知名的鸟儿的叫声。从雪地上留下来的痕迹看,这是一头健壮的雄驯鹿,我 —— 一名经验老道的猎手(当然不是非法的狩猎者),追踪这头驯鹿已经十几个小时了。足迹在附近消失了,显然它的巢穴就在周围。我把自己隐藏在一个雪坑中,寒冷透过单薄的衣服将我冻得血液都快凝固了,四肢都有些麻木,眼皮也不听话地往下掉,“不能放弃啊!”,我提醒自己,全家人的圣诞大餐就全靠我了(惨吧?)。忽然,寂静里传出一阵“吱呀”的踏雪声,“它来了”,我一阵激动(枪走火了?),不自觉地握紧了身侧的来福枪。杉木林边出现了一个黑影,在望远镜中它是一头大雄鹿。我一阵窃喜,伏低了身子静静的观察着。它似乎什么也没发现,只是一门心思地在雪地中寻觅着它的食物。渐渐地它越来越近了,我缓缓地端起枪,瞄准镜中是多么可爱的生灵,我屏住呼吸,心里默默祈祷:别怪我,大家都是为了生存,同时,我扣动了扳机......”
  这似乎是一个古老而很平凡的话题--做一个猎人,可是在这个高楼林立的钢筋水泥构造的城市里,你又上那里去寻找这样一方土地;在这个连仿真度高一些的玩具枪都不让出售的法制社会,你又怎能去猎杀珍稀的动物呢?现在好了,SUNSTONE公司为我们带来了一个全新的世界。在那里,我们可以抛开一切束缚去寻觅猎手的足迹。也许是千军万马,飞机坦克的沙场偶尔让各位“指挥官”觉得疲乏了;也许是杀戮连天,你死我活的世界让一批批“战士”眩晕了;又或者是鲜衣怒马,刀头舔血的日子让行侠天涯的浪子厌倦了......总之大家都累了,想要归隐山林,过过修心养性的日子了。
  SUNSTONE公司大概是把握住了市面上即时战略类、 DOOM类和RPG类游戏泛滥成灾,游戏题材单调而缺乏新意的因素,独辟蹊径,推出了休闲(如今最流行的就是这个词儿了)性十足的第一人称射击游戏《猎鹿人》。由于游戏形式新颖,游戏内容轻松,《猎鹿人》在推出的第一个月内创下了销售五十万份的骄人业绩。这自然是个意外的惊喜,SUNSTONE公司趁热打铁,在对《猎鹿人》进行了一番修改以后,以迅雷不及掩耳之势向市场投入了它的续作《猎鹿人2》。
  大凡玩过《猎鹿人》的玩家大概都会有不少遗憾。的确,作为一个第一人称视角射击游戏,《猎鹿人》的平面界面缺乏纵深感,尤其当目标出现时显得对比度不够,图形缺乏立体感。最让人觉得别扭的大概还是其游戏形式的缺憾,那就是游戏者不能够移动,只能在原地转圈(这叫哪门子猎人?)。试想,守株待兔能给人带来多少乐趣?而当你的第一枪未能击中猎物,自己又好象断了腿一样不能追赶,那多扫兴。
  游戏设计者在续作中显然考虑到了这些不足的因素。游戏由原来的平面变成了纯三维界面, 你可以360度自由走动(再也不用死蹭在一个地儿了),这一改进不仅使游戏图形更真实漂亮,而且大大的增加了游戏的可玩性和扩大了狩猎范围。 同时,《猎鹿人2》中还加入了许多一代中没有的东西,使玩家能够更真实的感受狩猎的乐趣。就算你是一代的忠实拥护者,当你第一次进入《猎鹿人2》时也会觉得陌生和兴奋。下面就让在下来做一个简要的介绍,以便使各位猎手可以更轻松的做一个好猎手。
  一进入游戏首先映入眼帘的是一张好象用皮革做的菜单,不用 想,自然是选star a new hunt 。
  然后你会看到由上至下的四项选项:
  choose weapon(选择武器)、choose location(选择狩猎场)、 choose accessories(选择附件)和targe range(武器校准室)。
  出于一个猎手的需要,你应当首先了解武器的性能,选择一件好的武器的重要性,想必不用我在此多说。 在《猎鹿人2》中,提供了十种武器(比一代多了七种喔),分别是:

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