如果队伍配合较好的情况,你会被一些格斗职业的怪追杀,你可以凭借速度和技巧(利用地形等)来拖延时间。
吃药(不是指立即恢复的红、蓝药水)、吃食物、使用卷轴、用希望买的BUFF,很多方式能够显著提高玩家的能力。
但是,这些通常需要在非战斗状态下才能进行,需要开始战斗前的敏锐的判断力,或者浪费掉一次假死进行紧急补充。
如果追你的都是远程怪。。。那就是队伍配合有问题,而且你也要负一定责任。
你应当提醒大家,这种情况下先对付或者至少吸引住远程怪。
在治疗时,应以强效治疗为主,因为其他的治疗性价比不高,会耗费过多的能量;在能保证队友生存的前提下,尽量使用强效治疗。
至于高难度战斗,则并没有一定的固定模式了,随机应变。
2.当团队陷于苦战的时候,要合理使用技能、特性和药水:
在团队中有个贼、整体配合度高的时候,团队技能绝对是可以使战局完全改观的决定性手段。
但团队技能除了贼5分钟一次的开启机会,其他都是可遇而不可求的。当队伍状态不好的时候,我们要合理使用技能、特性和药水。
假死,这个技能(以及霍比特人的种族特性),就是我常用的一个手段。目的有:
A.适当距离上假死脱离战斗,复活关键性队友。
B.利用假死成功时持续1分钟的非战斗状态,回蓝回血。
C.有些物品,使需要非战斗状态才能使用的,躺够了以后,可以适当的使用此类物品加强战力。
D.大家安心的去吧,等我来复活你们--保证团队不会被打回复活点。
3.当避免不了有人要牺牲的时候,牺牲自己绝对不是第一位的:
原因是:我们是诗人。在中土世界里,只有诗人可以复活(忽略旗手30分钟的战斗复活)。
团队遇到危险,我们能生存下来,就等于团队生存下来。而缺了诗人的团队,战斗的持续能力很成问题。
我开始时,有着一副舍己救人的大好心肠,结果常常造成其他5个人等待我跑路。
副本中,诗人死回去,队伍就得停滞不前。当副本较大的时候,寻找队伍的路上往往会被刷新的巡逻怪追杀。
4.如果遇到2个队友(或者更多。。。)同时病危的情况,我们如何选择?
主坦一般是不能先倒的,除非进入了可以靠杀伤力短时间内解决问题的情况。
其他职业,我比较喜欢留下控制能力强的职业,通常我会先牺牲猎人。猎人们,不要歧视我。。。我是迫不得已的。。。
其次,是牺牲掉或者说不管旗手。都这样了,你还不开陷于困难、你还不开无敌?你的第二条命呢?
再次,战士们,勇敢地冲上去吧。。。
之后,贤者们,我救不了你们了。。。
再后,盗贼们,你们的闪避呢?你们的迷惑呢?你们的伺机待发呢?你们的强隐呢。。。
最后,卫士们,你们将获得永生。。。
为什么卫士就到了最后了?因为我已经假死了,放过我吧。
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