很少写文章,今天维护时间长,来说说战士的感受和经验,不对的地方指教
本人电信一区纳斯达因(4服)nC-民兵甲
从内测玩到现在,也没什么时间,才练到55级
SO~这篇文章只是写给即将公测涌入的新手,和想练战士小号的玩家
一、种族选择
有很多人觉得种族选择不重要,实际上重要极了。但这仅仅是在练级方面,对PK影响并不大,PK讲的是技能、装备核心、经验和技巧,但PK也讲究等级,练级方面的问题也会影响到PK。
首先,最适合战士的种族自然是兽人。我选的是矮人,在看到兽人战士的攻击时,我无语了。。。经过测试,同装备同等级的兽人战士和矮人战士,打同一只怪,平砍,兽人攻击在200-250,而矮人攻击在140-180,相差就这么多;论坛也有很多人因为选了精灵盗贼攻击不如人类盗贼的帖子。MVP公会的会长MVP-神舞叶,也因为选了矮人召唤,而去练了其他人物。原因是,作为牧师类职业,引怪实在太厉害了,蒸汽里怪的密集度大家都是知道的。
人类--适合盗贼,猎人:没别的说的,敏高暴高
精灵--适合法师,牧师:不引怪,药水效果好
矮人--适合工匠,工程师:可以提前使用高于等级5的装备(不和-5等-10等武器重叠),工匠类练级慢,利用这个天赋来弥补,还有就是可以提早使用更高级的蒸汽罐子(工匠工程的蒸汽太重要)
兽人--适合战士、骑士:攻击高,速度快,这不就是为战士准备的种族么?
因为练过工匠,所以工匠方面说的多了;当然很多人因为外貌种族特性有其他选择,也没什么关系
种族对练级方面有影响,但对PK影响不大,选择自己喜欢的无可厚非
二、技能加点
前面说的有点多,再来说说技能方面,本人练的是钝器(30级前是矛战,后来洗点),矛战在有固定的群刷队伍,或有牧师陪伴情况下练及是非常快的,但没人保证时刻都有队伍,单练矛战很慢,打单怪技能攻击低,群杀又容易挂。再一个,在PK方面,钝器战士肯定高于矛战,这里不是说对抗其他职业,而是说钝器和矛战之间。
下面就说说技能的加点:
先加满钝器技能,再加黑磨法,想加满钝器大概在40级左右(没有计算,如果有人计算过,请告知,谢谢),技能要升级2次;原因后面再说。
技能攻击和武器、人物等级没有关系,而是和技能等级有关
钝器猛击:先天自带技能
眩晕锤击:基本是起手技能,不论是练级还是PK
猛毒锤击:在怪物背后攻击,攻击力会上升20-30%,但没人能保证完全能从背后出手,这没关系
致命弱点:在猛毒锤击后使用致命弱点,攻击会上升20-30%,所以快捷键安排好,把猛毒放在致命前
钝器冲击:连续攻击三次,群体晕旋,攻击只针对选中的目标,群晕不限怪数目,但限制距离,技能说明上说是在2格之内,这个距离只有自己掌握
再说说黑磨法
黑云术:咏唱技能,远程,咏唱会被打断,攻击低,对于战士来说咏唱技能只是用来引怪
爆炸术:瞬放,中远距离,后期有点可以升2级
精神摧残:晕技,不会被打断,近距离咏唱,看到没,近距离咏唱,虽说不会被打断,但如果目标跑开就MISS,早期打怪没什么效果,因为那个攻击和咏唱时间不如平砍
空气压缩:瞬放,远程,5秒后技能产生攻击,还不错的技能
元气爆破:黑磨法攻击最高技能,咏唱,因为还没加到这个,还不敢亡加评论
盾牌技能
神圣之盾:只有这个值得加,后面的两个根本没必要加,也没必要介绍,这个技能用于PK很有效果,能抵挡第一次攻击,做为战士,就有先晕制人的资本了
在这里要声明的是,虽说战士有4个左右的晕技能,但并不能一直晕目标,在第一晕后,晕对目标在一定时间内无效(这时间基本是眩晕锤击的冷却时间),不是技能无效,而是晕无效,还可以用晕技能攻击目标,但不能晕,伤害还在。晕是战士的杀手件,每个战士都要掌握好