从注册到现在一直玩人类,有点心得。与大家探讨下。 战火人类职业部分介绍,熟悉者略过: 武器:短枪,长枪。 防具装备:人类装甲,头盔 盔甲。 技能:短枪系,辅助系,手雷系,长枪系。 以下是我个人的分析和认识: 攻击 先说武器,人类枪械,基本伤害为1000,较其他种族少500。短枪每级别尾数为6的为组件枪械,性能高于普通,次于副本组件枪械。尾数为3/8的为副本组件枪械,性能最高。且所有职业中,短枪的副本枪等级数量最多(每5级一次),意味需要经常更换。长枪,与林兽炮一样,等级尾数为6的为副本组件武器。总体上看,人类武器的攻击最低,约为林兽的40%。 人类攻击方式都为远程攻击,基本伤害输出是靠敏捷属性衡量。其中,短枪为单体攻击,长枪自改良后为范围攻击。人类的攻击速度最快,单位时间与其他种族的攻击次数比为3:2。攻击效果(攻击力*固定衡量时间内攻击次数)为3种族中最弱。 防御 人类装备有普通装、组件和副本组件装,副本等级间隔为7,盔甲是28起,每7级为一个,副本头盔是副本盔甲等级少1。人类按照装备防御力和电灵一样,比林兽低,官方物品介绍的人类防御约为林兽的85%,但是实际在75%左右。但是,林兽的防和生命值随等级和装备增加远不是人类能及,对比下相去甚远;与电灵对比,同样在技能里有加防御,但是电灵的能量盾在后期是没有人能破的,所以人类也不能比。那么,在总体防御上,人类是防御力最弱的种族。 技能 4系技能的组合,无非有4种单系,两系组合6种,3系组合4种,4系全1种。由于人类武器的攻击低,所以技能安排尤为重要。 4系全的选择是攻击不高,辅助不够的浪费类型。 3系组合,一般排除长短枪同时的情形,浪费点数。只剩下短枪 辅助 手雷/长枪 辅助 手雷,因为每个技能系加点时候都会在第二个技能起有点数限制,也就是说,技能系越多,为加系高级技能浪费的点数越多,所以也不赞成,但是见过长枪 辅助 手雷组合在初期被选用的。 2系组合,最多选择的练法。 短枪 辅助 枪多了辅助不够,辅助多了攻不够,相当鸡肋 长枪 辅助 比较理想的组合,但是长枪不比林兽的炮,辅助又不够 短枪 手雷 短枪需要点多,手雷又共用冷却,至少浪费1点技能点,攻不够高 长枪 手雷 手雷的作用不明显,个人觉得不如加辅助 手雷 辅助 随便拿个枪可以,但是手雷的冷却共用而且时间长,累 长枪 短枪 不提倡,基本就是浪费了一个系的点 单系 短枪,全部加到最后基本技能都满(有一个技能不到满,一般在冰冻/穿甲/破碎间抛弃一个,冰冻和穿甲共用冷却,而破碎是群体攻击,且是仅有的群体攻击,但是速度慢,攻击低,耗费能量多。)这样的选择相当悲壮,练级慢,没有人愿意组队,而且耗费厉害,对装备和枪械要求都很高。最主要的,到头来根本也PK不过其他种族:( 长枪,因为技能少,基本多点了,在2系配合中有过介绍,后期不能PK,太弱 辅助,纯辅助加满技能情况也跟短枪一样,基本加满所有技能,但是,除了几个副本场景(克隆工厂,少量废墟)愿意组队外,基本升级很难。而且给队友 生命操作比较费力。是个团队合作需要的职业,以后应该有所作为。但是目前,只要装备好,有多少林兽需要医生?又有谁是没有医生就没有办法玩的。林兽挂机打的材料和钱都多,故能出的好装备也多,浪费的起。医生并不是那么至关重要的紧缺。 手雷,那就是耐性的相当考验了,由于手雷是共用冷却的,所以基本浪费了所有点。 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 浅析