游戏中4大属性有什么作用想必大家都比较清楚了,枪手有两个方向,协调枪和元素枪
一,作为协调枪,目前来说加点有以下几种:
A。全协调 不提倡这样加,全协调固然有不错的攻击,命中和回避,但是相对来说,血太少,依靠热血技能也没有太大效果.
不论是pk还是打怪,保险系数都不高,也许如果你操作过硬,打力战会比较占便宜,但是碰到元素高的战士,就只有被秒的份了,另一方面,
蓝的总量太少,决定了你要比别人少放几个技能,往往一场胜负的差距就在这几个技能上,所以全协调是个比较极端加法,我本人不推荐。
B。3协调1体力 这种方法比较大众,也是很折中的一种方法,因为有了一定体力的保证,和不低的命中回避以及攻击力,其生存能力比A强了很多,但是仍然存在蓝短缺的问题
C。2协调1技术1体力 这是我目前的加法,最折中的加法,在各方面都有所顾及,也是比较推荐的一种加法,特别在蓝的问题上,因为没有蓝药,所以能够使得协调增加的回蓝速率+加技术自身提高的回蓝量综合起来,让蓝也够用,体也够高,攻击,命中和回避都不吃亏,十分适合新手朋友的一种加法
D。1协调2技术1体力和三技术一体力
此种加法基本属于元素战士的加法,只是前者偏向于枪武罢了,新版的普攻命中降低,使得战士的日子并不好过,协调是必须的,三技术的加法更是大器晚成,后期配合破防的强火,极厚的蓝,可以打出超攻,更是可以刀枪兼修,只是前期的艰
难非玩过的人所能体验罢了。
二,元素抢的加法.
A。2元素1协调1体力 我玩的元素枪就是这个加法,感觉还蛮实用的,因为加了元素和协调,技能的回复速度和蓝上限和蓝的回复速度都能跟上,命中也不差,操作好的话越级单练没问题都~
B。没想到别的加法。。。
总的来说,抢的加点就是注重加协调或者元素,然后体力是绝对要加的,没血啥都玩不了~
然后力量不能加,枪用不到搏击伤害~
哈哈,忘了,还要感谢 空虚 借我号玩哈,让我能体验一下~
大家可以选择自己的加点方法,毕竟众口难调,每个人都有不同的角色,我只是给出一个建议,让大家能对属性点有些大概认知。