以前这款游戏名字就叫战火OL,目前我看有人发表为什么会起这个红色警戒的名字可能大家有点困惑 ,这个我想要和大家说清楚。战火--红色警戒和单机游戏的红色警戒是完全2个概念,他是一款第一人称角色自由度极高的科幻类型的游戏,游戏比较容易上手,而且武器自带攻击技能,用不着再去买技能学技能,副本的游戏娱乐性很强,在角色练到10级可以去不夜城外的中心车站那做6忙的副本任务,并且可以学着加属性点,这样可以使新人可以总结出自己的一套属性加法。
游戏叫红色警戒只是战火的一个版本,也可以说是他的资料片,因为目前压力测试玩的与即将内测的客户端完全两样了,游戏开放了坦克和其他种族的巨型昆虫等这些尖端武器。还有玩家说,战火的地图大。对,战火的地图确实很大,不大能体现出RTS类型的战争场面吗?这款游戏注重团队作战,而不再是用全身极品装备说话的游戏,就算你装备再BT,面对的可是千军万马。
相信战火,支持战火,战火中永不言弃。