二、PK应该设置吃药时间 魔法攻击和普通攻击都太极端 要P人就别想升级 要升级就别想PK 虽然50J前不怎么明显 到了后期升级 PK 一目了然滴
三、设置地图的人性化 不自动到达NPC麻 自动到达任一一点应该没什么问题撒 说白了 就是开启自动寻径
四、 任务精练化 改版前进地图在入口处 维护后进入地图就在客栈 有些地图的任务NPC在入口处 跑来跑去真的麻烦 而且大部分任务都是鸡肋任务 经验少奖励少花的时间还多 值得一做的只有那么少数几个个 所以为什么有的人20J前放弃任务就是这个原因 甚至30用轻功做任务 还有任务一般都是跨地图做 做一个地图要传4次 传4次 你说累不啊 中转站又只有1个 换来换去的 哎 总之是垃圾设定 建议开启随机传送卷 安逸多了(还是86版传世经典啊)
五、人物攻击时没有锁定 你说A和F健是连续攻击啊 简直就是有才 A健需要连续按 F一攻击就不动 一点鼠标跑动想拉怪打 就脱离了怪物 虽然打怪还算过得去 PK就简直垃圾了 明显吃亏 有时候跟一群怪 又要跑动又要点人 先不说操作 凭什么增加远程职业的难度 而减少近攻击高的职业!
六、说话没有表情 现在随便找款游戏都有表情吧 别给我说幼稚化 连征途 魔兽
都有 是否可以考虑下 不然怎么吸引MM玩家 据我熟悉的MM玩家就抱怨着 我也认为没表情很逊
PS下 下
游戏里一些垃圾 老说没有最强的职业 只有最强的玩家
说这话的 只有去糊弄新手
有钱就是硬道理 你没钱 就滚一边去
必须要 选好适合自己的才玩 选好职业才会事半功倍
最后感谢 天府之国的各位兄弟姐妹
QQ群:24842374
是你们让我没有游戏疲惫 让我开心游戏
欢迎大家加入英雄2 加入天府之国
最后祝愿英雄2 能够坚持到底 一帆风顺