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英雄Ⅱ:说说角色、技能和展望

本攻略由英雄Ⅱ玩家【hadeszhang】提供

角色:白无情,黛昭丽.这两个人每级 6点血3点气。

郭天,林雅玲。 这两个人每级 8点血2点气。

技能上来看:前两个是较大范围的,弓的技能不是一般好用,暗器的也不错。

相对来说斧头和枪的攻击范围就小了点,有时候甚至身边的怪都打不到。

攻击力上:斧>枪>刀>暗器>拳套>弓。 棍子和剑不用提了,没什么价值。攻太低 ,除非前期开荒用敏智。

从血量上可以看出,前2者是有优势的,多了100-200血(根据等级)有很大用处不用我说大家都明白。气没什么用。依我愚见,白无情和黛昭丽有点lj。。。。。。(不要撇砖头,我只是抒己之愚见,连我自己的号都是小白)。我也曾经以为他们的防会比较高,后来问了我朋友的纯力智小白,60多级,刺客,全身没装备时还是6防,24躲避(大概),总之和1级时候一样。官方的这个设置不太公平,具体什么地方有补偿知道的烦请回帖。

所以,除非非凡想用刀,暗器,弓技能,觉得范围广,方便的用小白和剑后,或者非凡热爱这两者,不然没什么理由用。。。。。

职业:四职业四角色可以自由选择,搭配是多样的,并不是官网的描述(有点误导新人)。

武人,顾名思义就是天生的战士,要是想冲锋陷阵与万军之中必须是武人。武人的技能我认为是最实用的。兵子,我感觉JF老玩家很多都不认为兵子好,最起码看到的老贴子是这么说的。 引用一个英雄高手的话, 兵子可以让武人打败任何其他职业! 这句话绝对正确。MF 90级 的基本全是武人。

猎人, 我也是个猎人,不过还是要说除了升级没别的。 所谓的什么炼制技能就是指猎人合成宝石粉末的能力。。。。。。。那东西找别的猎人买就可以,还有抓宠物,同样是没前途的工作。赚的钱就那么一丁点。不过防还是不错的,假如配上装备的防%,将达到100左右假如你加满被动技能了。

医生:也是不错的职业,练级并不太差。只是一转的技能不太强,在50级-体现不出来,得等到2转就能看出好处了。

刺客:个人认为最滥的,要级别没级别(用挂的除外),要血没血,要普防没普防。可以说唯一个好处就是会隐身,从隐身中打出的威力是135%于平时。还有假如有适当的敏在隐身出击的那一击必中且也有35%额外威力(这一点是听说的,不可乱试)

2转技能。 2转给游戏又增添了多样性。每个职业只能转到相应的第二级职业,但正邪并不影响2转职业的选择。

首先是任何技能都有采矿。

武人:还是很强,建议用降别人防御的那个职业武侠, pvp时相当有效。之所以选它是因为武人的一转和2转增加/减少状态的技能不能被任何技能叠加(例子:武人的兵子不能和猎人的2转技能叠加,那成什么了?!) 而且2转的降低敌人状态的技能可以用来引怪,不小的范围,距离5码。

猎人:一种是专门克普通攻击的玩家猎士,他有技能可以降人的攻击,据说是5-10秒的冷却时间,而兵子是50秒冷却。看到这种猎人全力号就可以走了,没什么打头。不过,由于没有防御吼叫,所以升级效率低。

另一种是专门升级的猎仙,没有降低敌人的武功,都是加自己和队友的。 我的 满了,106防持续386秒(我有441智)。很不错,基本可以装上状态站怪堆里几分钟死不了。

刺客:没什么说的,一定要杀手。对于躲避的在升级的作用我是很怀疑。

医生:很丰富的2转。

医仙的加血持续很久(大概几分钟),是个状态技能!! 每秒大概300多血。升级不错了。他的武防进一步提升,大约 200多的武防。例子:我和一个比我低一级的人p,也是试防御。我打他一下400血,就算他全黑龙也没那么夸张,当然也是因为我敏智,不过没有打过那么低的,打90级 的我还能打700-1000呢。

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