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英雄Ⅱ:对刺客的全面体验和分析

本攻略由英雄Ⅱ玩家【hadeszhang】提供

龙域№天和家族另一位朋友在封测这几天中进行了一次pk尝试,在pk中我们得出由于我的统计数据丢失只能说个大概,请大家见谅.

我的武功攻击大概300 ,加上用的技能最低伤害100 ,对方武功防御40左右,我打他一次,他掉血70以内,由于我的属性点基本都加在了智力上,所以力量很少 物理攻击(数据丢失)也相应不高,他的物理防大概在80左右,而我砍他一次,是70*2左右,因为用物理攻击是打两下,就是140左右的血大家来算算这个账。

pk和打怪不一样,打怪用武功攻击打,怪掉血是以你的武功攻击计算(相应会比物攻多),但是打人就不一样,具体内容相信上述已经很清楚。再说一点,英雄2和英雄1不一样,看一看具体表, 英雄1 力量 灵敏 智力 关呼物理攻击上身,中部,下身防御,命中,回避武功攻击,武功防御这是在英雄1里各个属性关呼的各种具体属性,英雄2 力量 敏 智力 关物攻,武功攻击 物防,武功防,命中,回避 武功攻击,武功防御,这是在英雄1里各个属性关呼的各种具体属性,由此得出,英雄2与英雄1不能混会一谈,它们之间具体的属性发生了微妙的变化下面谈谈我认为刺客最牛的加点.

智力 到15,以满足刺客此职业非凡的技能武功 隐身,吸血,还有一个忘了其它的所有属性全加力, 以满足足够物攻(次要,武功)把你的所有的武功属性点全加在 神功上(也就是刺客特有的 命中 ,回避)在打造装备时,把你的所有装备(除武器以外)全加上金刚石,以获取更多的回避值,这样你在打怪时你有足够高的物理攻击,命中,和回避,前期练级也不慢,pk时,你的高攻会给你的对手造成极大的伤害,加上你的隐身技能,你会让你的对手只有招架之功,没有还手之力,你的敌人在pk时会用武功攻击打你,当然也肯定会存在上述中我对 龙域№喾用武功时产生的效果,那么你的敌人定将会改用物攻,那么,此时你的超高的回避会帮你的大忙,当他快捷建1(一般都是红药)稍不注重按慢了点时,他已经躺地了。

由于你放弃了灵敏,也就是放弃了两种防御,所以在pk时,你特有的隐身技能弥补了你的这一空缺,况且,我在实战中试过用武功攻击和喾打架,我27级,他才25级,我打他一次武功攻击才掉不到70的血,而他的全力打我一次最低在170 以上。pk时,尽量带高级的主攻宠物,这样,相当于在每攻击一次,你的敌人会受到三下的攻击,尽量在你现身之前,结束敌人的生命。

说说群p

群p我想大家不用说也知道刺客是最好的猎手吧,群p时,由于你本来就有了足够高的物理攻击和命中,只要你手上拿一把弓,用你的隐身技能,躲在一个黑暗处,你的敌人会在不知不觉中丢掉他的性命(估计以后会开这个功能),说说将来吧,由于刺客有隐身技能,任何情况下,敌人无从发现你的所在,而且力量关呼物攻和武功,(退一步说)就算将来物攻用不上了,你的武功攻击也不低呀,所以我想了想,这样的加法基本不会在英雄2里被淘汰。

感谢家族 龙域№喾 参于本次测试 此只代表本人观点,如有不足之处,敬请公会各位朋友批评指证

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