1,组队的时候每增加一名可平分经验的队员,杀怪之后的经验加10%。举例:一个两人小组杀掉一只沙漠狼,则单只怪经验为388,加了10%以后是427。如果两个人在同一地图,则平均每人得到214经验(四舍五入)。
2,每增加一个杀怪的人,基本经验增加25%。这种情况是不需要组队也能够达成的。这里所说的杀怪的人不但包括对怪造成伤害的人,也包括被怪伤害的角色。举例:在监狱里面打死一只红苍蝇能拿到4K多的经验。
3,如果组队的两个人一起打死一只怪,则先按照2和1综合计算其经验,然后再平分。
4,如果队内的人不在同一地图,只要他们能平分经验并且都在线上,他们所杀怪的经验仍然能按1的规律累加。应用:有相近级别的商人在摆摊的话可以组队。虽然商人本身得不到经验,但是其队友的效率却提高了。
试过了,发觉第4条没有用,大家有什么经验吗,请指教一下.