首先声明三点:
1.BOSS战不是口头说说,吵吵架东西就掉出来的,所以一定意义上,请大家多实验,少理论比较好;还有就是BOSS和玩家的属性,中国大陆服和韩国,日本,台湾之类都有一定的区别,所以别人怎么打我们几乎完全没法借鉴,也就完全谈不上经验心得之类。这也是发表这个长长帖子的主要目的,希望大家能从我的一点点经验里取得些与BOSS对战的办法。
2.不要以为BOSS战是很挣钱,很有油水,打BOSS的人随时都有几E的入帐这类话,打BOSS可以说是一个苦差事,就打本身而言固然很有意思也很能增进配合,但是就本质而言,打BOSS可以说是一个完全入不敷出的活动,勤勤恳恳的玩家还是不要考虑为好。
3.8.0版本后BOSS增加了很多可以说BT或者让人郁闷的技能,与最开始时单打独斗时的BOSS可以说就如同一个1级的初学者与99的转生职业一样差距,所以在打BOSS时一定要做好面临随时倒下的心理准备,怕死的和冲级的最好远离BOSS行当比较好。
武器和防具方面我提过了,深渊卡武器是少不了的,而防具,一整套 8以上的装备当然最好,其中要包括各种属性铠甲和各种种族的盾,而且一般来说必须配置一对防御戒指。
至于队伍里的职业选择我就不说了,大家自己体会吧。
总的来说,每个BOSS都有一般与其属性对应的属性攻击,这个攻击力无视防御,一般都在1-2W之间,所以在打某个属性的BOSS时,防御型的角色应当穿着这个属性的衣服。但是有一个例外,那就是当面对地属性的BOSS时,应 使用火属性的铠甲,因为地属性打地1属性是100%的攻击力,而打火1属性是50%。
下边来一个一个讲解每个BOSS的特性吧:
1.黄金虫:火属性,当然水属性的攻击打,它的攻击力和HP都不高,而且不主动攻击,且带领的小怪比较弱,可以轻松的把人员的位置配置好再从容的打。构成威胁的技能主要有怒爆和金钱攻击,顶在前边的人需要注意穿着火属性铠甲和抵御昆虫的盾,而后边HP比较少的人应当保持一定距离攻击,防止被怒爆秒杀。
难度系数:2
2.月夜猫:同样是火属性,HP和防御都不高,是比较好打的一个BOSS,但是由于她的技能比较完善,所以在消灭她的一段时间内还是能造成一定威胁。主要的危险技能是金钱攻击,属性消除和大地之击,金钱在无盾的情况下可以打到1.5W左右的HP,而大地之击的范围十分广大,大概有12X12以上,对后方的非V职业有一定的威胁,但是总体难度还是不高。
难度系数:3
3.虎王:还是火属性的BOSS,HP和攻击力比起以前来说加强的很大,带的小怪比较弱;它的主要强力技能有火烟瓶投掷和怒爆,前者有很高的几率破坏武器,而后者有广大的攻击范围(半径和法术范围一样)和不菲的攻击力,攻击型的角色打它时要注意保持距离,而防守型角色应注意穿着火衣和防御动物的盾。
难度系数:4
4.俄塞里斯:HP相当高的BOSS,有104W,但是防御力不高,带领的小怪很强(前期蛇女后期狂木),且自身的属性攻击力奇高,可以达到3W,所以与他对战时必须穿着毒属性铠甲,适当时应当配合插有麦斯特卡的披挂物。另外最要注意的一点是被他的石化术击中后会强行变化为地1属性,此时如果中了毒属性攻击的话,攻击力是125%,所以牧师应在防御型职业中石化术时及时使用痊愈术解除。在HP较低时俄塞里斯会进入一个回避率极高的状态中,在285的命中仍然会有60%以上的MISS出现。
难度系数:7
5.法老王:攻击、防御和HP都很高的一个BOSS,行动敏捷,会使用“黑暗祝福”技能(使HP减少到100),配合着不断召唤的小怪,使防御型的角色十分危险,在与他对战时应当使用暗之障蔽对防御角色进行保护,并在他使用黑暗祝福时及时的使用治愈和回复道具摆脱险境,最好利用能面杀伤的技能清理其小怪,尽量保持单独面对法老的情况。