先说几个实例:
1.最简单的沉默,中沉默后,无法使用任何技能
但是,如果在咏唱过程中被沉默,则改技能还是可以放出
2.巫师用D装咏唱,开始咏唱瞬间换I装,则咏唱时间不会因为换上I装而延长,但是威力却默认为I装的MATK。(经过IVD牧师的测试)
3.AB以空手出拳,咏唱1出,立刻装备武器,我倒下;装武器出拳,咏唱瞬间自己脱了武器,打我一半左右HP。
4.刺客使用一般武器对某不死属性的怪物使用毒感,咏唱完毕后,对自己的武器涂毒,数秒后,出现MISS
由这一系列的测试,让我觉得,技能的发动和生效是两个不同的阶段,除了必须发动才能生效外,两者没有必然联系。技能生效时的各种判定和发动技能时没有关系,而是直接根据生效时的各种属性,各种因素来判断的。
那么我暂时将技能分为发动和生效两个阶段,只是个人的假设
比如一般的魔法,发动时的各种属要素响的是咏唱,生效时的各种要素,影响了魔法的威力等等。
不过问题出现,有些技能是一次性生效的,比如AB,锐利,心灵等,有些看似HIT,但也是属于1次性生效,比如雷鸣,火箭,音速投掷等。
然而有些技能却属于多重性生效,比如巫师的3大范围魔法。
以暴风雪为例,被攻击方的判定相对比较容易解释,比如第一HIT裸体,第二HIT拿红蛙,穿马克和MDEF装备,第三HIT时换小强,伤害明显是不同的。
但是对于攻击方,第一HIT的MATK是看生效瞬间的MATK,问题是后面几HIT的攻击,巫师是否可以根据装备的变动而影响威力?还是说,同样看第一HIT时MATK而打出的随机浮动伤害?这个我没测试过,哪位明确知道答案的,请赐教,或者望哪位去测试下。
另外,有些技能,看似发动阶段和生效阶段是一致的
比如,8体,心神,伪装,铁匠的很多辅助技能,M4的很多辅助技能,乐队技能等等
所以,看似无法将其分段研究,但其实有办法让其发动期和生效期分开
分开的办法――进入第二部分了:技能过图
分开的办法就是利用传送点,目前不能确定不是系统漏洞或者是BUG
系统的判定是:技能发动在门外,而技能生效在门内
先说下,技能如何过图
简单,在进传送点瞬间使用技能即可,有经验的刺客和流氓应该都会伪装过门和隐匿过门
再说下,什么类型的技能可以过图
1.直接用快捷键可发动的技能,无须点击使用对象或者实施地点,比如,刺客伪装,隐匿,致命,毒药制作等;猎人的心神,狙瞄,风步等;M4的部分辅助技能;乐队的很多技能等等,都符合条件
2.需要点击使用对象,但是使用方和接受方都是自己的技能,比如,M4部分技能,刺客涂毒等等。注:虽然涂毒和治愈等等,可以对他人使用,但是如果对他人使用,则不可过图。
其他技能则不能过图
举例:单体的雷鸣,由于进传送点瞬间,技能发动,目标确定,过图后,目标丢失,技能即无法生效
范围的同理,地领域,进传送点瞬间,在某确定地点使用地领,过图后,系统判定使用地点在门外,所以技能无法生效
最后,显然要提技能过图的作用
首先要说下,技能过图后,进门的无敌时间依然保留,系统认定:使用技能的一切相关都在门外发动,进门后只是技能生效
刺客和流氓可以利用技能过图突破一些不严密的防线,诗人舞娘更可利用过图的冷笑话,尖叫等
还有就是――进入下一个阶段,破悲鸣
遗憾,悲鸣这个技能,只能阻止技能的发动,不能阻止技能的生效
昨天一系列的悲鸣封门测试
让我推断出,只要能过图的技能,就能在过图的同时,不受悲鸣的影响而施放出来
原因是,系统认为是在门外发动技能。
比如昨天的测试,我请了一个乐队悲鸣封门
我刺客的伪装,隐匿,涂毒,致命涂毒,都顺利过门,而且,除了伪装进门他们没有发现外,其他的技能,动作都是在门内发生,看起来就像是进门后的迅速隐匿;迅速涂毒;迅速致命,弄的他们以为悲鸣不在GVG时是无效的……