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问道:新区的霸主

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(一)加点方法
  大多玩家进入问道后的第一个问题是人物升级后如何加点。
  在不考虑装备的前提下,问道人物属性点是这样安排的:
  ①玩家原始人物为1级,四大属性(体质力量灵力敏捷)各1点。
  ②每升1级,四大属性各增加1点,这是固定属性点。同时系统奖励4个属性点由玩家自行分配到属性上。
  ③属性点最低是和级别相等,例如一个100级的玩家a,属性点最低也只能是100,不会出现属性点低于100的情况。
  ④奖励的属性点可以一直不加保留着,也可以在分配完以后,通过道具进行洗点,重新分配,理论上在道具足够的情况下,可以把问道中所有的加点方法都尝试一遍。
  ⑤系统在1。36之前的版本(包括1。36)只允许人物服食30个属性药,每个属性药将增加1点属性。
  假设人物级别是x(级),人物吃过的属性药为y(个)
  则单个属性点=x 被分配的属性点,待分配的属性点=4(x-1) y。
  综上所述,所谓加点就是如何分配4点奖励属性点以及吃属性药获得的属性点。我们暂时不讨论药物奖励的属性点,那么做个排列组合的题目,可以得出总共有35种分配方法,下面就来详细的谈谈这35中分配方法以及造就出的人物。
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  ㈠四绝加法和圆柱加法(5)
  ==================
  体质40001
  力量04001
  敏捷00401
  灵力00041
  ==================
  这四种绝对的加点方法将出现全体血人,全力杀手,全敏快手,全灵法师。
  因为把点都加在一个属性上,所以这四类人都只能选择白装备和符合自己属性要求的有色装备,
  从性格上来分析,这类人都比较追求绝对和极端,崇拜完美,当然也有部分人是比较懒,把点加在一个属性上相当省心。
  全体全力全敏全灵从蘖赌讯壬侠唇?最难的是全敏,其次是全体,全力和全灵的修炼不难,不过需要选择一套增加敏捷的装备,以保证自己的速度比怪快,否则组队升级将会比较困难。
  每次服务器新开,我不赞成一个玩家一进去就选择全敏,因为这条路实在很难,可以通过大号带小号,先选择其他的加点方法再用道具洗点这二种办法来修全敏号。全体虽然伤害也不高,但是不大容易在游戏中死亡,而全敏的号在游戏中死亡简直就是家常便饭,每次在游戏中死亡都会影响玩家的心理,可以说在没有协作和帮助的情况下,全敏之路是最艰难的,全体不大容易在游戏中死亡,所要做的就是选择一些能增加高伤的武器,当然在得到大号的帮助下修炼任何号都是简单而容易的事情,全体号真正的单独修炼需要的就是一份耐心。
  全灵号可以打出眩目的法术伤害,虽然速度慢了一点,但只要装备能够保证比怪快也就够了,修炼上没有多大的难度,但问道中法药的消耗很大,所以灵号的经济压力还是比较大的。因为这篇着重讲加点,所以就不展开具体的谈如何升级了。
  全力号的优势在于节约法药水钱,只需要补充红药。做为全力,可以选择快速冲到30级去杀海盗这条路,或者也按部就班的砍下去。
  顺便谈谈四种属性各加1的这种圆柱加法,没有任何价值,装备直接能穿的也就只有白色装备,套装备对这样的号来说都可能比较艰难,问道里大概只有什么都不明白的玩家才会这么加点,任何上了50级的玩家都不会这么加点。
  ㈡中庸加法平衡一族(6)
  ====================
  体质222000
  力量200220
  敏捷020202
  灵力002022
  ====================
  选择把四种属性点平均加到2个属性上一般性格比较温和,认可平衡,追求中庸,这种平均分配有6种加法。
  中庸加法除了可以穿白装备,同时可以有2种适合他的装备,在套装备的时候也比较简单,所以可以说中庸加法是适应装备最多的加法。

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