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唯舞独尊:突破速度极限

本攻略由唯舞独尊玩家【浪子老三】提供

听着喜欢的歌曲,指尖敲动着键盘,看着屏幕上的那个虚拟的自己,随着节奏跳动着。这一刻,便是舞蹈游戏带来的最惬意的享受。应该,这是每一个喜爱舞蹈游戏的玩家所共通的感受吧。

  不过,不同的舞蹈游戏所给我们的感受确会有很大的不同。舞蹈游戏的种类繁多,在电视、电脑、手机等多个平台都能找得到舞蹈游戏。不过,在中国,按用户数量来考虑的话,无疑是舞蹈类网络游戏的受众群体最为广泛。于是限于篇幅,本文就单只针对舞蹈类的网络游戏来进行讨论和研究。

  在各大游戏媒体发布的2006年以及2007年的网络游戏市场调查报告中我们可以看到,在最受玩家喜爱的休闲类网络游戏排行榜中,舞蹈类网络游戏名列榜首。如此高的人气,自然会引得网络游戏厂商们竞相的模仿,短短一年多时间,单是网络游戏市场中出现的由国内厂商自主研发的舞蹈类网络游戏就有五六款之多,既然都属于舞蹈类网络游戏,自然要各自打出自己的特色,才能更多的留住用户,于是乎,在舞蹈类网络游戏的共通特性上,必须要有所侧重,甚至是要达到极致。而舞蹈类网络游戏又有那些共通的特性呢?而要走出一条独立特行但又是玩家们所乐于接受的发展道路,又该朝着那个方面去侧重呢?

  共性一:画面风格

  所谓眼见为实,不论这款游戏的介绍是如何的华丽,对于玩家来说,对一款游戏是否发生兴趣,还得看这游戏的画面风格同玩家的审美情趣是否吻合。这也是舞蹈类网络游戏虽然不断推陈出新,但是游戏画面的整体风格却没有多大变化的原因。可能有些游戏的设定会Q版一些,有些游戏的设定会更写实一下,但从整体上来说,是没有太大的区别。从画面风格来说,它是舞蹈类网络游戏的一个共通特性,但是它必然不是游戏侧重发展的方向。

  共性二:操作方式

  再来看看游戏的操作方式,从2007年的网络游戏市场调查报告中我们可以发现,玩家是否会选择这款游戏,首要考虑的因素就是游戏的操作方式。当然这里提到的游戏操作主要是针对MMORPG这类操作复杂的网络游戏,但是对于休闲网络游戏来说,操作方式依然非常的重要,不过也是因为其操作方式的重要性,也导致了市场中所有舞蹈类网络游戏,都沿用了一样的操作方式,毕竟改变用户的操作习惯是件很难很冒险的事情,那么在操作方式上,虽然它也是一个舞蹈类网络游戏的共通特性,但是它明显也不是游戏所要侧重发展的方向。

  共性三:音乐数量

  那么我们再来看共性三——音乐数量。确切的说,舞蹈类网络游戏只是音乐游戏的一个分支。正所谓音乐游戏,没有音乐,何以成游戏。舞蹈类网络游戏没有音乐,自然就失去了舞蹈的乐趣(对于那种玩音乐游戏,喜欢关掉音乐聋打的奇人这里自动忽略之)。那么音乐数量就应该是舞蹈类网络游戏所要侧重发展的点么?让我们看看市场中人气最高的几款舞蹈类网络游戏,无论是《劲舞团》、《超级舞者》、还是《劲舞世界》、《舞街区》、《唯舞独尊》,它们的音乐数量,其实都没有太大的区别,要适应大多数玩家的胃口,自然是只有追求流行,歌曲无非就是那么多,要增加歌曲的数量,就只有剑走偏锋,引入民歌、美声等风格的歌曲,花了钱购买版权,怕是也吸引不了几个人来游戏,这个投入产出比足以说明,在音乐的数量上,其实是没有多大的突破了。

  共性四:音乐品质

  那么音质呢?对于上面提到的那几款网络游戏来说,或许,可能,这几款游戏的歌曲的音质会有些许差别,这么说,是因为笔者无法听出来差别,但又无法保证是不是真的有人能够听出来有所差别,不过笔者还是以为,除非是拥有一对超强分辨能力的耳朵,作为普通人的话,应该是听不出来有什么差别,换句话说,游戏厂商也不会傻到忽略音质的地步吧。那么在音质上,其实也是没有多大的提升空间了。

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