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天堂Ⅱ:秒人的时代来了看数据

本攻略由天堂Ⅱ玩家【13165】提供

颇感慨于最新看到的有些数据:

  第一个是暴风狂啸者,也就是3转狂咒,拿 3神秘钉锤,极限魔攻达到7956.在致命几率普遍提高的5章,这样的魔攻还有什么不能秒的?

  第二个是幽灵守护者,也就是3转暗影,拿弱点龙弓,攻击3800 ,致命几率442,攻击速度662.从截图上看见连续两个伤害信息:6500 ,6500 .我以为他开了5章新技能死亡凝视,回答是没有。设想如果开了死亡凝视,攻击已经突破4000,致命威力提升25-30%,致命伤害已经逼近9000了。

  第三个是幽灵猎人,也就是3转深渊,背刺爆击,打出7000 的伤害。今天中午我的76级宝藏在PKC背刺爆击,无BUFF没三转,打出3000 伤害。CK的技能致命几率大家都知道了,偏高。

  第四个是角斗士,也就是三转剑斗。今天在PKC,一角斗技能打我,伤害4452.随后场内两没三转的剑斗PK,不吃蛋,其中一个剑斗没扛几下就倒了,另一个说:不好意思,致命了。可见,剑斗技能致命也高得怕人。

  5章开了两天了,我因为卡,没出门,就混PKC,见得最多的就是秒人。所以感慨,5章确实是秒人的时代来了。记得2章没CP时,在KT常常发生拿水晶的CK喜欢乱扎人玩,一不小心就红了。这样的情况在5章将发生在更多职业身上,比如斗斗。尤其在群P时,飞机CK们喜欢骗紫,用技能扎人,一不小心技能致命很可能就秒人了。又比如弓手,也喜欢骗紫,拉一弓就跑,很可能这一弓爆了就秒人。

  到目前为止,我在PKC场内还是只看到近战的威力,WS和弓手在场内总被欺负,QS打不死人,也很难打死。也许群P时,WS和弓手还是强势,但是毕竟不如4章那么安稳,CK和剑斗的爆发力是对远程们的有力冲击。

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