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天堂Ⅱ:巫师\弓手\暗骑不是PK的王者

本攻略由天堂Ⅱ玩家【霄炼】提供

PK中最厉害的是近战的暗骑士和西林骑士以及所有远程攻击职业”

首先我就不同意这句话。现在所有PK场都是建立在一种不公平之上的,为什么这么说。因为所有PK都是对能有远程攻击的职业有利。你试下看在有障碍物和狭窄地方PK,你远程的包括WS都不定打的过剑斗、君等职业。要知道,只要有障碍物甚至只要有半人高的石头挡着,你的远程施法都起不到作用,就算施法出来了,只要对方跑进障碍物之后,系统就会显示:施法中断。

除了职业本身实力外, “天时、地利、人和”就是决定一切战斗胜负的关键,“天时”在天2里体现不出来,“人和”在团P中至关重要,地利却被很多人乎视了,如果所有近战职业都能利用地利,对其他远程职业绝对有很大的胜算。在天2里,各种地形和障碍物(如:石头、树、废弃的平房、马车……)地方到处都是,特别是在庙、墓、龙洞中、城堡里。体质低血少的职业,进了这些地方就已经一只脚踏进了鬼门关。

现在唯一缺少的就是有这种地形和障碍的竞技场,如果真的有了,那将是一切要靠远程攻击才能取胜的职业的坟墓。我还没见过哪个远程攻击包括暗骑会选择在非宽阔场向其他职业挑战的,既然这样,为什么其他近战职业要在宽阔平地接受你的挑战。你暗骑就算招了豹子敢跟佣兵、破坏硬碰硬打吗?还不是要拉远了放迟缓和能量夺取才能打赢。不过说到底,竞技场只是比赛场,外面的世界才是真正的决生死的战场。

利用地形的技巧也不并是容易掌握,就算掌握了也不是绝对能赢,但是至少能改变剑斗等被巫师暗骑等职业“玩死”的困境。没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家。天2里没有最强的职业,职业之间也没什么不平衡,利用自己之长攻敌之短才是真正的王者。

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