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炮炮火枪手:攻击平均法

本攻略由炮炮火枪手玩家【申精】提供

初步进入炮炮火枪手,我想大家都用泰尔,我先不说角色问题.我说任务,第一个任务.

  BOSS.1神秘岛.这个任务比较简单,处理掉前面的杂兵以后,进入BOSS战,是一辆老的掉牙的大型废铁坦克,攻击有三种,一种小炮攻击,和大型流弹攻击,还有冲撞攻击,前两种用跳跃就可以躲避,在那辆废铁第一次冲撞的时候,速度并不快,所以用二段跳加技能就可以轻松躲过,而第二次速度要比较快,躲避的时候最好距离保持的远一点,大家也都知道,撞一下可是会损失30HP的,很痛的,总体来说难度不大,

  BOSS.2鲸鱼战舰,在简单难度下,要说的不多,但是攻击次序会决定速度,和HP剩余,建议先攻击距离右侧的机关枪,然后攻击两边的导弹发射器,它发出的导弹不会因为受到攻击而炸毁的,所以要注意,第一层结束后,第二层就会出现,建议先攻击中间的小型导弹发射器,在攻击的同时发出的导弹会因为受到攻击而炸毁,所以不会有什么伤害,要注意的是,当BOSS距离右侧很近的时候,它就会放大面积的导弹,这种导弹也是不会受到攻击炸毁的,第二层结束后,第三层出现,建议4人组的时候,大家都跑到右侧的角落蹲下,然后轮流的站起来,这样攻击是被平均分配了,第三层先打距离你最近的激光发射器,总体来说简单难度的不会有什么难点,要说的就是普通和困难,在普通模式下每层的状态下都会出现小型的机关枪扫射,还是按照上面所说的,进行攻击平均法进行,建议不躲避,因为太浪费时间,再第二层的时候,所发射的大面积导弹会变的密集,所以,按照攻击平均法来接受攻击,也就是说,在导弹落下的时候,有一个人主动迎上去撞击导弹,这样只是一个人损失HP而不是多个人损失,总体难度也不大,困难也是一样,用攻击平均法,这样在不影响速度的同时,大大的提高了玩家的生命,就好象是一个人有四条生命一样.

  BOSS.3机器青蛙的BOSS战的时候,简单的本人没玩过,房主脑袋有些秀豆,直接选择的困难,在困难的时候,第一次弱点也不难,注意攻击角度就很容易打掉,再第二次弱点的时候,本人找了一下,这是360度的无死角攻击,如果躲避就会影响速度,但是也有躲避的办法,就是在导弹在下方向的时候用二段跳,跳到导弹刚刚攻击过的地方,不知道大家有没有玩过GBA的zero4呢,其中有一个BOSS火龟的攻击也是360度无死角攻击,需要大家攀墙躲避,是一个技术含量十分高的BOSS,所以躲避大大的消耗时间,所以建议大家还是用攻击平均法进行撞击,这个机器青蛙吧,本人就打过一次,还GAMEOVER了,之后就想到了这个办法,效果不错,在任何任务中,攻击平均法进行,会大大的提高攻击的效率的

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