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龙影:弓箭手技能之我见

本攻略由龙影玩家【龙影小箭客】提供

  龙影公测已经好几天了,现在才刚刚发现这个游戏。由于游戏还在下载中玩不了,只能上官网研究了一下职业。然后看到了龙影的弓箭手的介绍。由于最近众多YY小说都是以弓箭手为主角,所以忽然对弓箭手比较感爱好。


  一个个技能开始研究:


  刺骨箭,射击敌人使目标流血每3秒造成伤害。 一开始就能学得的技能从介绍上看是一个持续伤害技能这样看来是一个可以增加PDS的技能对DPH帮助不大估计平时刷怪没什么作用,可能是用来打BOSS的。


  鹰眼术,远程攻击距离增加。 增加射程的距离看上去不错,弓箭手和其他职业比较优势就在于射程远进一步扩大优势很好


  箭术,增加相当于你灵敏属性一定比例的物理伤害。并且额外增加攻击力。又是一个不错的被动技能,灵敏换成伤害,对于弓箭手来说灵敏肯定是最重要的属性肯定会很高,可以提升不少攻击力。无论对刷怪、打BOSS、PK都非常有用。


  二连射,连续攻击目标两次造成武器伤害。可以增加一次额外的攻击对于PK来说应该是一个不错的技能,假如消耗不高的话刷怪应该也不错。


  精准术,攻击命中提高。还是很好的被动技能没有命中的话攻击再高也没用,所以应该还是一个不错的技能。


  多重射击,对目标四周15码距离内的所有目标造成武器伤害。从介绍上无法确定具体效果的技能,假如消耗低的话应该是个不错的技能,不过作为弓箭手在群体方面应该不会比法师强所以不太看好,估计消耗会很大。


  猎足,射击敌人造成伤害并且将目标定身。非常好的极品技能顶住别人就意味着能白打好几下无论是PK还是打BOSS应该都不错,不过魔法消耗还是会让你在使用之前好好思考一下。


  生存知识,使猎人的生命上限和法力上限提高。感觉一般的技能。虽然血是越多越好,不过弓箭手的重点应该还是在如何不被人打到而不是如何才能更耐打。


  陷阱,放置一个陷阱,一旦陷阱被触发,就会对四周10码范围内所有的目标受到基础伤害,陷阱持续1分钟。又是一个群体技能不知道配合多重射击以后是不是能够群怪总体来说还是不太看好。


  畜力箭,增加相当与你力量一定比例的物理伤害。感觉不太实用的技能弓箭手应该是一个以灵敏为主的职业所以力量应该不会太多。


  极限速射,在10秒内提升自己的攻击速度。应该是一个打BOSS的技能可以提高DPS但是不知道具体效果怎么样。


  制导延迟爆裂箭,对目标实施强力远程打击,在此期间角色无法做任何动作,你专注着控制延迟暴烈箭的动作将持续6秒。它能造成武器伤害,以及额外伤害。感觉不实用的技能虽然别人不能动了但是看说明自己也不能动6秒,假如这样的话就没什么用了。


  伪装,让游侠进入隐身状态,在隐身期间假如攻击敌人隐身状态就会解除。逃命偷袭都很好的技能…..没什么好说的安全第一。


  要害攻击,爆击伤害增加。这个就要看弓箭手具体的爆击率了,不知道爆击率的话完全无法判定实际效果。


  退击箭,将目标击退并降低基础移动速度。非常好的技能放风筝必备的技能。


  渡箭,将一个敌对目标拖到你面前,并且对其造成武器伤害以及额外的伤害。…..不明白这个技能有什么用?弓箭手作为一个远距离攻击职业把别人拉到近身?难道伤害非凡高作为终结技使用?


  近程射击,你离目标越近,物理攻击力就增加的越多.技能等级越高效果越明显。非常明显是配合上面的渡箭使用的技能,不过还是感觉有点希奇弓箭手放弃远战玩近战?


  绞杀,使目标敌人,无法使用技能,无法移动,无法攻击,并且损失生命。听名字感觉又是一个近距离技能,看到现在都3个近距离技能了看来龙影的设计师预备让弓箭手成为一个能近能远的射手有点像特工的感觉。

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