特系职业5月分析浅谈(5月完结)
如果觉得特系职业弱,那么就用我们玩家的智慧去加强它!-序特系职业左右双修持续作战控制节奏强`单边修炼爆发力强
加点是为了自己在实战中的使用的,要根据实际情况加出适合自己PK方式`节奏的点数,以及根据实战经验在推敲出几种变化套路(套路分3种:纯攻击。纯逃跑,攻守兼备)
怎么加点,你经验多了慢慢就会总结出一套适合你自己PK的加点模式,这个都很不一样,反正有一点是肯定的,现在巨人还是初期,很多加点模式都很局限,如果一味的跟随大众的脚步,说实话,那并不会有很出采的地方。PK其实就象打牌,每张牌都是好比是一个技能,手里有几套公式般的PK思路,根据实战灵活运用,灵活组合,其实就很强了。这是原则`
我学的是左右双修`加点就这样的。(10级少校以前)
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上面加点的几个疑问:有的朋友会说,为什么象类似“招架:等这种的实用技能我都没加满,那是应为点数不够的原因,这样加点能最快把终极技能先学满,如果前面象”招架“加满的话,势必后面的”影分身“就要少加,一共就那么多点。这个是没办法的。
1加点的目的是为了实战,所以从实战出发`从上面的加点能看出`我把“隐身”的技能几乎全出来了,为什么要全出来,首先,隐身后的8秒攻击增加50%的速度,外加15%的攻击提高,这可谓攻加强,其次,隐身看苗头不对的情况下,也是逃命的好技能,此谓守加强,其实就是攻守兼备,攻守兼备是什么概念,拿实际用途来说就是几乎没有破绽的技能。(下面在说特工闪光弹的情况),所以把隐身技能全加出来
2加速的技能-讯影,无可厚非,攻守兼备的技能,进可攻,退可守,打的过追着打,要对手命,打不过只要经验丰富反映快,第一时间跑,大多数情况下也可以跑掉。
3闪光弹-依旧是攻守兼备的技能,到这个时候,其实特系职业都要笑了,没错,攻守兼备的技能强不说(这里的强不是单纯的攻击,而是自身的破绽少),好好玩,变招也多,何况一下有这么多,又能根据情况来回组合。只要你有创意,那就能创造奇迹
4影分身,这个技能的精髓在于2点,1是叫对手失去目标,,实际用途我就举一个例子就能看的出来,如果同装备情况下,特系职业见阻击,假设阻击残酷阻杀先手并且出暴的情况下,这个时候特系职业就很被动,如果你硬冲上去,理论上来说阻击闭着眼按ctrl z`特系职业都玩完,这种情况无解的,但是还有另外一种情况,那就是跑,可是阻击这时候有个精准射击,特系照样跑不掉,这个时候就看出影分身的作用了,叫失去目标,这样就可以安逸的跑路了,同装备情况下,阻击残酷90秒冷却,他追你就跑,一边跑一边回血,20秒血就回上来了,只要对距离控制好点,他不追你就去追他,过了那阻击有优势的20秒,剩下70那打阻击就跟切菜一样,他还原地,OK`那么你按回城:)