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巨人:商人星级评定

本攻略由巨人玩家【七八个星天外】提供

玩《巨人》有半年时间了,对于商人这个职业,我是越来越喜欢。当然驯兽也算在内吧。不过驯兽我也没有玩过,据说和商人是一样的,但我没有研究过,不知两者是否存在差异,所以这里不论。本文只对商人的技能修练和能力作用作一评定。

对于商人,官网是这样描述的:“运用自己庞大的财力,指挥各种雇佣兵对敌方进行打击,并利用雇佣兵不同特性产生各种不同的神奇效果。攻击类型:近身化学。主要加点:脑锻炼、骨强化。特殊伤害:光波。特殊抗性:生化。职业描述:仅限男性角色,他们懂得使用西洋剑术,随时有着寸步不离身的保镖。由于自身的战斗力还不能与其智慧相媲美,所以商人的主要攻击都为控制自己的保镖进行攻击。除此以外,商人还可以使用特技来辅助战斗以及增加自己能力。技能走向:一系以强化雇佣兵为主,一系以提高自身生存能力为主。”

根据以上描述,我们可以作出如下分析:

属性点的使用分析——指挥雇佣兵作战,是商人得天独厚的优势,在实战中如果cao作得好的话,可以做到“祸不及已身”,即无论作什么样的打斗,都是雇佣兵在作战,远离你的“本土”(这是理论上的状态,具体情况下文会表)。所以,如果商人的全部属性点都加到脑锻炼和骨强化上,固然可以提高自身的“存活率”,却在攻击的输出方面相形见拙。既然商人本身可以远离战斗,所以在骨强化上加那么多属性点没有什么必要,大可以分出来一些加在脸美容上。所以我选择的是主加脑锻炼和脸美容,骨锻炼少加一些。喜欢PK的玩家可以在骨锻炼上多加一些。

技能的修炼分析——商人的技能走向有两个系列,一系以强化雇佣兵为主,一系以提高自身生存能力为主。既然商人有指挥雇佣兵作战的优势,我们就要把这一优势强化;而且一般情况下商人都是远离战斗第一线,所以我个人推荐:在校级以前,商人的技能点全部加在左路,即强化雇佣兵一系,所有的打斗行为都交给雇佣兵,这是扬已之长的修炼方法。为什么要强调“校级以前”呢?因为校级以后商人的右路技能比较强大。校级商人学习了“喋血佣兵”这一技能后,牺牲了保镖,可以增加10%的防御;牺牲了秘书,可以增加10%的攻击;牺牲了杀手,可以增加10%的速度,持续15秒,冷却90秒!这还只是第一级的技能效果!试想,当你的“喋血佣兵”达到五级之时,谁还不甘拜下风呢?

攻击输出的分析——商人的攻击行为,主要依靠雇佣兵。而商人的三种雇佣兵,各有不同。保镖,提取人物30%的攻击、致命、命中,和50%的防御、生命、闪避,3.2秒攻击一次,伤害修正160%;秘书,提取人物50%的攻击、致命、命中,和40%的防御、生命、闪避,1.6秒攻击一次,伤害修正75%;杀手、佣兵等群攻雇佣兵,提取人物30%的攻击、致命、命中,和50%的防御、生命、闪避,3.2秒攻击一次,伤害修正85%。而当使用了“喋血佣兵”技能后再召唤雇佣兵,雇佣兵的防御、攻击和速度都会有加乘。从以上数据以及实际使用的经验看来,保镖的速度慢,攻击力不如秘书,但伤害效果高;秘书的攻击速度最快,攻击力高一些,但伤害修正是保镖的一半;至于杀手和佣兵,攻击力和速度都不高,它们的特长是群攻,刷怪比较合适。

雇佣兵的选择——经以上分析,如果与人PK,最好用保镖和秘书,但保镖攻击力较低,有不破防的可能,适合杀比自己级低的玩家,面对高等级的玩家,还是秘书实用;如果是杀BOSS,因为BOSS是零防御的,所以用保镖和秘书皆可;如果是刷怪,用佣兵或杀手效率最高。

以上讨论了雇佣自身属性、技能和雇佣兵的使用,下面我们再看下商人的几种作战情况:

单P——虽然从理论上来说,商人的战斗主要靠雇佣兵,但与其他玩家PK却不尽然,尤其是单P。有PK经验的玩家在PK时都从地图下方往上走,从对方的视觉死角进攻。这样一来,当有敌人从商人的视觉死角出现时,商人的反应已经比对手慢了半拍,而且商人的雇佣兵反应实在太慢,且玩家之间的PK往往是几秒之内就决定胜负的,所以PK绝不能依靠雇佣兵。况且用雇佣兵PK在cao作上又有不便——指挥雇佣兵迎敌时,至少需要两个动作:一个选定目标,一个指挥雇佣兵出击,PK行家都知道在面对面的交锋中,微cao有多么重要!这样一来,商人尽失先手。

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