大家好,今天满级了,上来写点东西,由于最近一直在忙,没时间来写东西,希望大家能谅解,谢谢大家的支持!
巨人里面的攻击属性里面,大家最关心的就是致命一击、重击、忽视防御这3种,因为官方也没介绍,所以很多人都不了解这3种属性之间的关系,也不能分辨谁好谁次,今天我把我经过自己的测试后得到的结论和大家分享,希望能对大家有点点帮助,同时能对大家以后选择装备和加点有所启发!
前面有人多高手也写过了很多文章,有的对有的错,这里就不多说,我这里的结论都是经过自己的测试后得出的结果,至于对与不对,大家仁者见仁了!!
首先说说最容易理解的,就是忽视防御,这个很简单哈,就是忽视对方的本身防御力,那么么忽视防御的公式就是:最终攻击力-防御力,啥叫最终攻击力?简单的说就是产生完加成状态后的攻击力,我们都知道,最终攻击力受很多因素的影响,包括攻击加成、重击、致命一击、对方的减伤等等因素,所以必须先计算前面的攻击加成或减成后才是最终攻击力,这样解释大家应该明白了,所以并不是你的攻击力直接减对方的防御力。
其次就是致命一击,官方的说明是:该数值的大小决定人物有多大的几率对目标产生1.5倍的伤害,经过我的测试,这个1.5倍的伤害是减去了对方的防御后产生的,所以致命一击产生的伤害的公式就是:(攻击力-防御力)X1.5倍,
最后就是重击了,官方的说明是:该数值的大小决定人物会有多大的几率爆发1.5倍的攻击力,其实已经说得很清楚了,就是直接产生1.5倍的攻击力,那么重击伤害的公式就是:攻击X1.5。
下面我们举例说明3者之间在实际中的伤害区别:
假如攻击方攻击力=4000,防御方防御力为2000,那么伤害分别为:
忽视防御伤害=4000,(4000-0防)。
致命一击伤害=3000,(4000-2000)X1.5。
重击伤害=4000,(4000X1.5-2000)。
看得清楚,这样的攻防状态下,致命是最低的伤害;
假如攻击方攻击力=4000,防御方防御力为4000,那么伤害分别为:
忽视防御伤害=4000,(4000-0防)。
致命一击伤害=0,(4000-4000)X1.5。不破防御;
重击伤害=2000,(4000X1.5-4000)。
看得清楚,这样的攻防状态下,致命是0的伤害,忽视最高;
假如攻击方攻击力=6000,防御方防御力为1000,那么伤害分别为:
忽视防御伤害=6000,(6000-0防)。
致命一击伤害=7500,(6000-1000)X1.5。
重击伤害=8000,(6000X1.5-1000)。
看得清楚,这样的攻防状态下,重击最高,忽视最低;
所以得出结论,攻击越高,重击和致命越厉害,越有优势,对付防御高的,忽视是最好的,重击始终比致命一击效果好!
当然最好的还是5件加15%伤害的,等于加攻击75%,很稳定的输出!首选哈!就是价格太贵了!郁闷!!太贵了!!
有说得不对的地方请大家指正!谢谢!我是海纳的一个满级商人,正准备换职业,商人已经没意义了,不坚持了!呵呵换爆破或狙击!不错的职业,有前途!