我就来谈谈巨人到目前为止的很多不足之处吧,希望大家多讨论!
第一、任务
1.十万火急:这个任务大家相信都很头疼,我基本上是每2天完成一次,都是利用的BUG来完成的,由于你头天做的这个任务没完成可以不交,等到第二天去做就没时间限制了,所以基本上我也懒得去刻意做,因为真的很难做成,为何呢?由于现在的任务BOOS都掉宝石和材料,所以导致了很多已经做完任务的人也去抢,这样你基本上每次去都可以看见在唐。金娜那里都是人山人海的,你根本做不好这个任务,所以建议你还是隔天做一次吧,没时间限制,建议是以后改为做过任务的不能对BOOS造成伤害,只有带任务的可以对BOOS造成伤害,这样可以杜绝那些没任务的来抢BOOS,对大家也相对公平点,对不!
2.出其不意:很多人不做这个任务,为何呢?跨国去跑那么远,4个点基本上把敌国的军乐跑完了,才6000多任务,很垃圾的经验,所以建议提高经验到12000,这样大家才有做的激情!
3.开锁和对对碰游戏:既然应该多支持休闲游戏,就应该加大对休闲任务的经验奖励,这样一次3000多感觉真的很少,加点吧!
4.前线物资运输,奖励才100W,我看基本都懒得做,建议是除开100W奖励,再给经验5000-8000点,这样这个任务才不是摆设!
第二:装备打造改造
1.修改五行:简直就是抢钱,前提要绑定不说,修改的五行还是随机的,汗死;,谁修改谁SB呀,我自己做一件也才3个材料,我修改一次就要3个,还不一定出我要的属性,你已经绑定了,又不能卖,只能一直修改,就是抢钱的机器,大家注意哈!
2.装备升级:另一个抢钱机器,我前面已经说明,自己绑定加升级要8L多,还不能卖,出了垃圾属性你就哭吧,我自己有8L多我自己打造了,不是我要的还能卖拍卖所!所以谁升级谁SB,鉴定完毕!
3.升星几率和价格:现在调高了12,13星的几率,那是为以后14,15星作好准备,你们别以为好做,还是很难的,你打造到这里2件成一件,不过比35%真的好太多了,感谢官方,感谢CCTV,感谢……(飞砖加口水……)。不过还是贵,大家看吧!不降的是傻瓜!持币观望是上策。
4.灵魂属性不平衡:现在的灵魂属性排名:首饰(伤害反射>伤害加成>忽视防御>重击);防具(加血>伤害减少>化/物伤害减少>闪避),完全忽视了重击和闪避的属性,因为加得少体现不明显,所以很少人用,那么这2个属性又成摆设,以后可能就取消了,建议要加强,另外可以增加几个属性,比如减对方防御(化学/物理,双防);对方灵魂属性失效时间;击晕对方的时间和几率;增加防御(双方,物理/化学)。增加生命上限等等,当然最主要的是平衡!
5.职业装没特色,有的职业看不出来啥,象西部牛崽,呵呵!可以再好看点嘛!
暂时就这么多吧,现在合区了,新区的压力大了,没个中尉没办法混了哈,大家加油,有啥建议都可以提出来讨论哈,再次感谢大家的支持!