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巨人:全面分析巨人装备①

本攻略由巨人玩家【胖子】提供

装备灵魂属性可分为两方面。

一是攻击装备方面,有伤害加成、重击、忽视防御、伤害反射等。只出现在武器和首饰上。

二是防御装备方面,有减伤(物理减伤、化学减伤、全减伤)、加血、回避等。只出现在防具上。

如果在一个人身上,有相应的装备,就可以激活相应的灵魂属性。比如完美的上士玄石勋章(木),灵魂属性是伤害反射百分之十六,需要上士黑冥戒指(水)激活,而你身上正好装备着这个戒指,灵魂属性就激活了。如果没有,这个灵魂属性也不过是摆设。全身的装备,没办法全部激活,主要是攻击装备方面设定得不完美,总有一个激活不了。防具的灵魂属性可以全部激活。



首先分析攻击装备:



伤害加成:无论PK还是练级,都一口通吃的属性!最高出现是百分之十五化学或是物理伤害增加。如果是武器、项链、二个戒指、二个勋章全是伤害加成百分之十五,那加起来就是百分之九十的伤害!几乎相当于把你的伤害翻了一倍!比重击是强得多了。如果你是一个相当有钱的人民币玩家,你用伤害加成,比用重击、忽视防御、伤害反射都要合算得多,为什么呢?一般人的攻击都在防御两倍之上,你打两次不见得能忽视敌人一次防御,但伤害加成却可以做到比这更好的效果。而重击,不过是一定机率发挥攻击上限,多打那么三分之一的伤害(感觉不如致命攻击加成高),综合来说也比不上伤害加成。而伤害反射,说实在的,做为一个真正的人民币玩家,如果你七洞全开,装备满星绑定,等级全服前几名,能破你防的人,并不是很多,你反伤,等于是自缚手脚,意义不大。



重击:重击最高出现在单个装备上的机率是百分之五点五,全六件装备合计百分之三十三。有人说重击就是致命,致命是什么?致命就是伤害加成百分之五十。但,当我以前用爆破时,普通攻击是七百时,重击可以打九百多。普通攻击是九百时,重击可以打一千一二百。完全没有看出伤害加成百分之五十的效果。所以,以后我选择装备时,都尽量避开重击。不可否认,重击实际上出现的频率好像比它写在装备上的频率要高一些。但,如果把全重击与全伤害加成比起来,一个是百分之三十三伤害加成三分之一,另一个是百分百伤害加成百分之九十!高下立判!全套重击真的不是很有意义。也许一个重击装备配合另五个装备的伤害加成会比较有意义,但意义绝对不如一个忽视防御的装备加上另五个伤害加成的装备大-----因为如果能连打出两个忽视防御效果附加上百分之七十五的伤害加成,就相当于判了对面同档次装备的敌人的死刑!而重击却做不到这一点!



忽视防御:忽视防御最高出现在单个装备上的数字是百分之七点五,六件合计百分之四十五,但百分之七点五的真的很难找,一般来说百分分之五点五到百分之七就算比较极品了。忽视防御,一旦出现,完全无视敌人一切防御能力,练级中的鸡肋!PK的利器!为什么说练级中的鸡肋?因为怪的防御普遍不高,相对于玩家们强大的攻击,怪物们的防御脆弱到几乎可以忽视不计的程度,就应了游戏开头动画中的一句话------当外国列强扛着落后的毛瑟枪入侵中国时,面对遍地的飞机、坦克、大炮、航空母舰`````````吓得目瞪口呆!--------从游戏背景来说,我们来自21世纪,敌人来自18世纪,装备落后我们三个世纪,完全不是一个档次上的东西!忽视他们的防御基本没啥意义。而PK就不同了,玩家们防御普遍无法忽视不计,甚至一个好的人民币玩家,防御可以高到普通玩家的攻击无法破防的程度!如果你想对这种人造成伤害,却没有忽视防御的装备,那么就无法体现出大多数游戏里的群殴王道精神--------因为一群装备不太好又没有忽视防御属性的玩家去群殴一个比BOSS还BOSS的人民币玩家,只不过相当于给人家按摩一样。忽视防御在综合应用上虽然不如伤害加成,但因为在PK中实在太过重要,所以一件极品的忽视防御装备价格往往不低,而且,我更看好它的后期卖价(前期还是练级比较重要)。

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