疯狂赛车最具研究价值的赛车肯定要数最新推出的首款属性车——坦克车。经过大家这段时间的使用,很多人都对它的价值和属性产生疑问。
问题一:175的最高速是否会影响到每个地图的极限成绩?
问题二:玩过坦克车后发现它根本不应该值42元(或7折后)的“天价”。
问题三:坦克车的出现到底会对那几个地图产生影响?
对于前两个问题的答案大家应该都很清楚了。坦克车只对部分地图的成绩产生影响,对于整个游戏来说并不破坏平衡。对于第三个问题大家或许都研究过,但是少有人把自己的想法说出来。这次研究报告也正好可以和大家所想的结果做一个对照。
不可少的,我们首先要研究下坦克车。
坦克极限速:最高速度在175。
掉速非常快:当175速走直线的时候,方向键向左或向右都会造成它减速。
转弯略迟钝:那些一会儿向左一会儿向右的赛道对坦克来讲就是一场大灾难。
综合坦克的各种特点,我们就能知道它只适合在一些弯道较少的地图上行驶。
而弯道较少地图就是那些等级较低的赛道了。说了那么多,终于那话题转到正题了。
低级别地图:公路赛道.、酋长赛道、绿色山谷、黄昏小镇、海上大桥、快乐农场。
公路赛道:
因为公路地图的赛道非常平坦,弯道也属于低级的大弯道,所以早在坦克车刚出现的时候就被大量人测试过了。
笔者在测试的时候使用了几种不同的跑法来测试对成绩的影响
跑法一:因为坦克掉速最快的是在弯道处,所以笔者把油用再了几个弯道上。虽然笔者在用油的时候附带漂移想把车子贴紧内道,但是效果不太明显,成绩保持在1:30:50左右
跑法二:与过去同普通车型的跑法相同。1贴紧内道;2出弯道时候用油;3减少点击方向键的频率;4避免不需要的操作。
成绩保持在1:29:90左右
笔者普通车成绩1:32:55;坦克车成绩1:29:87
影响指数:★★★★★(车技高低者都适用)
酋长赛道:
酋长赛道虽然是一个初级地图,但是它并不适合坦克车。
1两个弯道间的直线太短,无法提满速度(速度在164以上的时间少)。
2弯道蓄油困难。原本速度在164时间就少,加上没有油可以累计。是坦克不适宜酋长的最大原因。
笔者普通车成绩1:32:04;坦克车成绩1:36:**
影响指数:负★★★
绿色山谷:
绿色山谷的跑法别人常说是“惯性漂”,但我觉得这只是有一种BUG,不应该属于漂移的范畴。
跑法就是在几个原本会造成跳跃的上坡用那个技巧(BUG)使车子贴着地面跑。原本因为跳跃而减掉的速度被补回,而且可以节省几个N2O用在其他的地方。
笔者对绿色山谷不是非常熟悉
可以看出上游对坦克车驾驶还不是很熟悉,但是和跑法相对成熟的MAX相比。上游用坦克更加有上升的空间。
影响指数:★★★★(车技高者适用)
黄昏小镇:
在还未测试前笔者就听说有人用坦克跑黄昏在1:51了。相比用普通车型的极限1:51'781(7月27日前)可以说是不分上下。
笔者测试了四次黄昏,跑法和普通车没什么区别而且可以全程蓄油。但是因为弯道过多,一直没有什么机会把速度保持在175左右。常常刚刚到了175就因为前面出现弯道速度又减下来了
最后最高的成绩为1:52:87。自我感觉跑法还未熟悉,的确有提高的空间
最后要提一下的是,因为坦克车转弯太迟钝了,笔者常常本能的把漂移键按的很重,测试四场后明显感到手指酸痛
影响指数:★(人多不适用)
海上大桥:
海上大桥在测试区的时候跑过竞速,现在只能双人道具赛。笔者邀请了同队的4度做为陪测。