独树一帜的开场动画
以往的游戏的开场都是以文字来介绍故事的背景。而DNF独树一帜地采用的漫画的形式来介绍了游戏的背景。
之后由从漫画很自然“掉”到游戏中去。漫画里的人物会在我手上动起来啦,让玩家有一种身临其境的感受。
这样的开场,让人耳目一新,趣味横生。DNF设计者的创意和对玩家心理的把握,让我们折服。
极高的上手度
街机相信大家都玩过,对DNF的战斗模式自然也就不生疏。游戏一开始更是以战斗形式展开,这也是与其他游戏不同的。
无论是练级地图还是城镇地图。都清楚地表明了每个NPC的位置。避免了迷路的情况出现。
城镇地图是主体,外围架设了各种各样的游戏副本地图。副本完成之后可以选择重新选择副本或者返回城镇。
相比其他网络游戏,DNF的地理环境是比较小巧的,因为这世上路痴太多。
就算你不会做任务,就算你不会合成装备,没关系,你技术好你会PK就行了。
精致的画面,刺激的打斗场景
封测客户端下载之后只有400多M,然而解压缩完竟然有4G的容量。笔者正在纳闷一个2D网游需要4G的空间么?
直到进入封测之后,再逐渐明白其中原由。
(1)画面相当的精致,DNF的作者相当的注重细节,练级地图中的障碍物,植物,包箱,罐子甚至柱子,
都不是死物,玩家通过摧毁这些障碍物,可获得HP恢复,MP恢复或者是金钱。虽然是2D游戏,但是游戏美工做得一点也不马虎。
(2)连击COMBO,技术评分系统使得打怪练级不再枯燥,得到A级,S级,甚至SSS级的地图评分
不仅能获得大量的奖励经验,而且某些任务也需要达到一定的评级才可以完成。
在练级的同时,使自己的PK技术和对技能的理解更加精益求精。
华丽的技能和特写慢镜特写
华丽的技能这里不再多说了,DNF绝对不会让你失望。体验一下用“拳王”里的人物玩“三国战记”的感觉。
由于笔者是是13级神枪手的,有几个学到技能让我印象深刻。
一个就是踏射,把对手踩在地上对其开枪,一种完全凌驾于上的王者感觉,很拽很暴力。
另一个就是托马斯全旋(就是TMS),把街舞的动作都融入游戏之中,很好很强大。
当连击数到达一定数量时,系统就会自动把镜头拉近进行特写。在BOSS倒地时,系统会自动慢镜播放。这些设置,都是其他网络游戏所未曾见到的。对格斗迷和街机迷来说,这是相当兴奋的一刻,慢镜和特写可以让你细细的品味DNF带给你的格斗快感。
炫酷的人物造型和武器装备
有凶狠骁勇的鬼剑士,有飘逸冷静的枪手,有运动型的性感御姐格斗家,有娇小可爱的LOLI法师,有成熟稳重的大叔圣职者。
武器装备通过不断地强化可以发散出眩目的光线。