前言:很欣赏象素开发人员巴尔的一句话:与其在这里无谓抱怨,不如好好在教里大家齐心合力想想方法,如何使自身强大!
野外战场防守篇:
1、 首先将所有据点全部升级,这样会有四个哨卫出现,分别把守每一个据点的前、后出口。
2、 升级全部据点的机关,这样会有地栅出现,在敌人通过时,会自动弹出,造成敌人眩晕效果和不能通过。
3、 不要随意使用据点的相关功能,会令据点防御降低。
4、 守卫教派在据点派出五组人,第一组人员8名,在野外战场的进入口(仅有一个)地方集结,有人进入追杀即可。
5、 野外据点的1、5、9三处各派三组人,每组四名即可(配仙一名),负责阻击敌人,在配合箭楼、地栅、哨兵的前提,四个人就可以抵挡敌方至少10名以上,再加上守在入口处的教众,前后夹击,敌人要过这里首先就会伤亡惨重。
注:位置很重要,守卫人员要在入口内,地栅会将敌人隔在外面,这样隔山打牛,人风卷,妖用回旋镖就行了,有敌人跳入,单独狙击。
6、 第三梯队防线,分别在野外据点的4、8、12处,同守1、5、9的人员一样,这里是敌人攻破野外战场的必经之地,而且敌人通过这里必定是伤痕累累,趁机掩杀。
7、 敌人实力过于强大时,通过了野外战场后,守据点的组不必回大厅帮忙,而且全力收复被敌方占领的据点,守前方的往回打,守后方的往前打,因为敌人肯定是一波波来的(里面阵亡的还要从这里进来才行),所以收复据点能起到绝对阻截作用。
PS:建议各教主要分配好权限,对于据点守卫的队长,要有权限管理据点,现在教派的战争绝不是以前帮会战那么简单了,对人员的管理、权限分配会成为战争的重要因素之一,请各教主慎记。
教厅外城防守篇:
大家打开地图就可以看到,外城进入分别有四个门。有三个入口
首先三个入口处各派一组人,每组八人,负责追敌,因为敌人刚从野外战场过来,一进入必然要补血等,就要打他们措手不及,丝毫不给缓冲的时间,即使浪费敌方的气爆也是大功一件!(追敌时不要全部,每次二人即可,务必将单个敌人缠死不放)
每个门必须建立城门,每个门外派一组人守护,人员6名即可。城门外派四人,城门内派二人,其中在内的二人必须有一个人有权限开/关城门。
敌人想要进内城,首先要攻破之里,所以守卫方根本不必追敌,静待即可。
能通过野战并到达外城门的,等待他们的将是迎头痛击,守卫城门的人员尽一切力量阻止敌人攻打城门,只要城门不破,无论如何敌人也无法进入。此时城门内的仙的远程攻击就显得特别重要了,在外面的守卫人员只管阻止敌人靠近城门即可,消耗他们身上的所有资源。
教厅内城防守篇:
跟外城一样,不同的是有三个城门,这里要派点重兵,建议每个城门二组人,一组八人,一在内一在外。而且距灵石区最少的那里最少要三组人守护,留二人在内就行,其余人靠近灵石上方通道即可,因为敌方如果攻到了这里,一般是会向灵石区冲去,因此在这里就先要打击敌人。守法同上
PS:教主在开战之前一定要声明权力,在帮会频道内寻求支援和报敌踪时,一定要各队长才有权限,这样才有章法,不然这个喊一句,那个喊一句,必定会乱七八糟的,机动部队就会成为无头苍蝇!
在内城和外城之间设两组机动人员,专门负责支援,因为敌人很可能会集中所有火力攻打一个城门,因此机动部队在确定需要支援时必须第一时间赶到现场。
大厅防守篇:
首先教派初期,将所有重要建筑均要建在大厅内部,方便守护,至于以后教派发展强大了,在内城外的地基才可以使用,另当别论。
重要建筑(特别是仓库)一定要派人守护,建议大厅内留够四十人守护即可,左右支援。