9545版本的更新报告大家都应该看了 我这里主要说说大家讨论最激烈的人族鸿飞和仙族分身
刚看到更新报告是在1月3号 说要该掉仙分身化影后2次攻击的击退判定 说实话 我感觉SOHU很恶心 连续改了很多次仙了 这次连分身都要改 不过在更新后的多次使用后 对比以前的分身化影 个人觉得好用多了
所以说9545不是把仙改弱了 而且把仙改的更技术化了
几乎98%的仙都认为分身化影是逃破绽用的 我不否认这个 不过我觉得分身逃破绽还没日月好 分身的真正用途在更新报告里面说的已经清楚的不能再清楚了 这些仙为什么只看前半句不看后半句呢
报告里强调"逆向! 逆向! 逆向! 逆向!" 大仙们啊 你们看懂没 这就是说分身再不是逃破绽用的了
大家用分身都往身后跑 难道就不会换个方向试试吗 既然选择了玩仙 就不能动动脑子吗
把分身改为正方向释放 然后就能使分身在敌人背后破防 这你们试过吗 破防100%逃不了 即使逃了可以加冰狩 牵机 日月.......等等速度快能抓闪身的技能去抓 这样就有的仙的近身破防技能
而以前的分身3次击退 逆向破防以后就把敌人打的更远 你仙还怎么抓他 怎么打 这是给敌人更有利的反击机会 现在只有1次击退 后两次只有攻击 不会拉开太大的距离 适合仙的中远程攻击
这就是新分身我自己总结的用法 不信的可以自己去试 好用了就悄悄的别在论坛里喊分身垃圾 省得再改分身 到时候你们都叫吧!
下来就是人的洪飞,改了以后洪飞在中间可以闪身闪开 仙也可以用9星1 高级8方躲开 在洪飞打回来之前的这段时间里 人有1~2秒的时间不能动 可以放天雷 冰球 破坚 反正打个击倒或僵直 他还怎么用缠龙7连 洪飞远一点的话仙可以用冰狩牵制敌人的移动速度使敌人在短时间能不能近身使用结脉打加成 不过我觉得最保险的还是闪开 其他的需要反映很快才能做到 仙的分身也可以把人震开 拉开大距离不让对手使7连
个人认为9545没有把技能改强或者改弱,还是前面说的 只是对竞技时的技术要求增高了而已
所以我希望大家不要再乱叫了,自己去体会一下 有不少新发现 这未尝不是一件好事呢 说什么妖走了 仙走了 你们去看看都是那些妖那些仙 没脑子的才走 我觉得能留下来的都是喜欢这个游戏 尤其是喜欢竞技的 既然这样为什么不去研究其他的竞技方法而在论坛上叫呢? 如果竞技总停滞在一个阶段 那刀剑还有什么发展可言?
PS:以上只是个人感想!