目录
一、方士属性问题。
二、技能分配问题。
三、元神属性问题与技能问题。
四、PK方法与技巧。
五、装备打孔问题。
六、练级方法与技巧。
七、综合经验。
八、补充。
□□□□□□□□□□□
□一、方式属性问题。□
□□□□□□□□□□□
智力提高法术伤害。
精神提高法术命中与物理命中的。各职业必加的属性。
体制提高生命上限的。
灵力提高法术闪躲回避的。
敏捷提高物理闪躲回避的。
力量对方式而言不需要,但是我也写上来了。
以上介绍完毕,方士处力量不刷以外都是需要的。方士是一门多修职业。如何更多了解方士呢!下面继续看下面精彩内容。
□□□□□□□□□□□
□二、技能分配问题。□
□□□□□□□□□□□
关于分配这个问题,一般没有什么分的,主要是PK,我还是推荐大家使用冰系,因为冰系可以百分之百的减少别人攻击40%。击中的人基本上都成乌龟了,有效时间是3秒,3秒足够让对方在继3秒。呵呵!就是慢慢的磨折死。
冰列精通10增加冰列伤害。
雪上加霜10增加爆击效果。
冰箭10增加爆击几率。
冰霜10减百分只百减速度的。这个是PK的。冰系只需要加40点就足够了,加多了,其他是垃圾效果,加了和没加一样。
那多余的点数加什么呢?
加风系
风扇10目标恐慌5秒。提示:必须点10点风系才可以点风卷残云。如果有多余的点数。建议先提高风系命中。
强化风卷残云10提高风卷残云命中。
风系大师10提高命中还有伤害效果。必点满的。
这个就是冰和风系的配合。PK时先冰烈 御雷术 风卷残云 冰烈这样就可以制人以死地。
关于火系我就不说了,垃圾的火系。技能太慢,偶是很不喜欢,喜欢的人喜欢一阵就不喜欢了。所以感觉冰系才是王道。
□□□□□□□□□□□□□□□□
□三、元神属性问题与技能问题。□
□□□□□□□□□□□□□□□□
法术攻击法术命中物理防御物理闪避法术闪避法力生命这7个属性。
极品元神属性如下:
法术攻击法术命中物理防御物理闪避法术闪避生命法力属性不要很垃圾。
元神技能。
防御使用后可提高物理防御力
慧眼使用后可提高法术攻击命中
闪遁使用后可提高物理闪避
避魔咒使用后可提高法术闪避
强生诀使用后可提高生命值上限
凝神术使用后可提高法力值上限
魔爆术使用后可提高法术攻击力
领悟每个具有元神领悟技能的元神,都可能领悟出新的技能,每个元神领悟的技能可能不一样,找到对应技能的元神领悟之书,通过一段时间的领悟,即可以获得该技能(只有一个等级)
吞噬具有吞噬技能的元神有一定的几率在吃下道具后再次产出新的物品(只有一个等级)
碎片复原运用元神的特殊力量,可以将已经化为碎片的器物修复还原成先前完整的样子(只有一个等级)
极品技能属性如下:
魔爆术强生诀领悟闪遁避魔咒吞噬防御极品元神属性。PK就是王道!
□□□□□□□□□□□
□五、装备打孔问题。□
□□□□□□□□□□□
首饰的打造:
智力1点=4点攻击
精神1点=0.5命中
灵巧1点=0.5闪躲
体制1点=17.5生命
敏捷1点=0.5物闪
本人建议:
戒指:智力精神灵巧法术命中百分比。
项链:智力精神体制敏捷
手镯:智力精神体制敏捷
玉配:智力精神灵巧法术命中百分比。